《漫威对决》的玩家们大家好,我是小Y。新模式巅峰对决的第一位王者,耗时三天,目前并以85%胜率登顶,接下来我来为大家介绍下2.0版本新上线的巅峰对决模式的玩法技巧以及一些阵容推荐。
目前版本经过一次版本改动后,蜘蛛侠和钢铁侠的套路已经相对平衡,蜘蛛侠后期上限更高,钢铁侠前期伤害高更稳定。我使用了100把蜘蛛侠上王,并又使用了快300把钢铁侠登顶,因此本文将分别将这两个英雄的一些稳定上分的套路和技巧分享给大家。
一、玩法介绍:
巅峰对决模式是通过回合准备阶段对于自己卡槽中卡牌的排列顺序进行调整,并在战斗阶段系统自动按排列好的顺序触发相应的卡牌效果。
其存在如下几个基本的机制:
1.第一回合玩家抽5张手牌,之后每回合准备阶段开始都会抽2张牌并增加2点经验值和2次换牌机会。
2.卡槽共有7个,起始解锁3个,之后每回合会自动解锁1个直至7个全部解锁。
3.商店分为4个等级,初始为1级,在经验值达到7,15,21的时候可以选择升级商店并分别选择技能。
4.换牌机会累计,2张1星同名卡可以合成2星,3张(1张2星+1张1星)可以合成最高等级3星,每一次升星都能增加1点经验,所以升星不会亏经验。
5.每张同名卡的牌库数量均为6张。换牌或者转化为经验都会视为销毁从牌库中永久消失,牌库数量减1。
6.战斗阶段经验高者先手,经验相同则随机。点击对手头像能观察到对手上回合时的阵容和经验(这对后期胜负的影响很大,在计算时别忘了把每回合2点的经验增长算进去)
二.阵容推荐:
由于有针对卡的存在,后期根据对面阵容的变阵就极为重要。所以相比一些单一流派(单核),我更推荐混合流派(多核),一来不那么怕针对,二来易成型容错率高。不管是钢铁侠还是蜘蛛侠的套路,都可以从两个方向归纳,一个是成长型(即一个7张牌循环内打出的总伤害会随着循环次数的增加而增加),另一个则是固定伤害型(即总伤害不会随着循环次数增加而增加)。以下内容会多次提到这两个类型,固定伤害型如果一套打不穿护甲或者被对面奶回来了,那必输无疑但是强在出伤快秒人。成长型则不怕护甲和奶,越打越强但是缺点是出伤满往往要打多轮。
2. 1蜘蛛侠带卡:
带卡分析:
1级商店:两张消耗卡在前期能起到压缩循环从而更高效的打出高伤卡牌或者卡牌增伤效果如重拳。特工征召则能开局更大概率选到自己想要的牌,后期抓到也能换到相对来说高质量的卡。
2级商店:美队是防御流的一个输出手段之一,一张成长型的卡,在长局对战中能起到很好的效果。震荡拳套则留在手上用于给多段攻击或者需要击伤的卡牌加攻击(多张一般不合成加成高,急需经验抢先手的情况下就别贪收益了,该合成的合成该卖的卖)。迁越则是根据这轮对手上轮的卡槽里的卡随机3选1,在使用前观察好对手的卡槽中是否有你需要的卡,迁越在加速成型和拿针对卡方面十分有用。
3级商店:这个等级的商店是重中之重,基本针对卡都在这级商店,因此带法也不是一成不变,根据环境,什么套路多而强就带相应的针对卡针对它。究极蜘蛛侠是蜘蛛流派的神卡,在使用时要保证其击伤,一般不需要升星,升星是为了将其攻击力提高确保能击破对方的一些小型护甲。由于目前版本钢铁侠和蜘蛛侠分庭抗礼,因此另外两张选择携带了黑暗普尔小子和迷境魔。如果你主玩蓄力,那可以不带小子,带上绿魔摧毁对面的蛛丝陷阱,如果你主玩打拳,可以不带究极带上局长在中期打尸体或者稳赢稳输的对局中上场吃经验以谋求先手用防御牌挡住别人的秘境魔击伤。。
4级商店:带上了美盾和脚镣做为防御流派和反针对的手段,又带了斗士入场用来掀桌子(为什么不是手套呢,因为斗士入场也能出手套而且稳定性比手套强太多),在你的流派被针对而又找不到反针对手段时就用斗士入场,在使用斗士入场时就尽量上些高星的卡,并将1星卡卖出以求先手。
蜘蛛侠推荐流派:
1)、蜘蛛打拳:
这是一套典型的成长型套牌,打拳前期切记不要合成,且要尽量多上消耗卡加速循环以保证拳拳到肉。15经验后最好以防御牌起手并抢下最高经验以求先手,防止大部分人习惯的迷境魔一号位。在手里有震荡拳套时可以将连拳放在拳法首位以求在第二次循环是击杀对方,在连拳出手前可以放一张蓄力牌给连拳增伤。如果遇到针对可转斗士入场。
卡组进阶版:
2)、蜘蛛蓄力(推荐):
卡槽够的情况下先不要将蜘蛛力量升星这样蓄力的层数更高,蜘蛛手臂没来前先用卡耐基之刃代替。如果遇到针对可转斗士入场
卡组进阶版:
3)、蜘蛛蜘丝:
灵活调整蛛丝陷阱的位置以求减少到对方关键卡的攻击,如果遇到针对可转斗士入场
4)、蜘蛛防御(推荐):
单纯的防御伤害形式单一容易被震荡针对,因此最好将防御与究极蜘蛛或者蓄力结合,防御流派也可根据对面阵容上相应的针对卡。
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