9.27版本才开始玩DhT,属于新手,也是第一次在这里发帖,目前除了卡下其他都在集合石打到了20限时,分享一下自己的感受和心得。希望各位大佬能包容指正。
以下很多都是接合这十多天的经历进行总结,有很多也是猜测,希望大家能够帮忙查缺补漏,进行指证。
首先是装备,全身极速全能自然不必赘述,橙装毕业部位应该是大喷橙项链和团结橙戒指。
披风位置:团本311的极速全能和垃圾大师披风的优劣看个人属性吧。
戒指位置:宏图戒指或者减伤戒指应该都很不错,可以看层数压力情况。
饰品位置:好像争议比较大,我目前带的是码头加全能的手雷(还是挺好用的)和天街第一秘术,未来毕业觉着应该是安盾?第一秘术。
秘境属性选择感觉挺鸡肋的,极速和全能我都选过,属性达标情况下,极速确实更优秀一点,但是整体感觉也就还好吧。精通还没试过,看有人发帖尝试过,之后有机会可以试试。
然后是拉怪和仇恨建立
尖刺接怪 大喷?极乐这大家都知道,我要说的是:
就我的感受,在大波小怪的时候,尖刺接怪其实是很脆的,但是在起手空能量的时候,除非开变身,否则尖刺是唯一的前置减伤,所以怎么开这几波怪,聚在什么位置,就很关键。
尽量在尖刺期间做到只有少量怪甚至一两只怪能够碰到自己,边带位置边打出能量在大波怪快到的时候放出大喷赦令稳定血线,双5魂炸弹回溯之后开是正常循环,这个就需要对副本熟悉,并且开怪之前要有清晰的规划,远程拉怪只有烈火符文,飞刀,嘲讽,烙印,沉默符文,要用那个技能拉哪波怪,最后怪聚到哪里,是不是能差不多同时到达拉怪位置,又要稳又要快。
我一度如果没有大喷都不太敢接怪,虽说DHT是回溯T,但是前置减伤的应用我觉着相当重要,接怪时能否稳住血线是DhT比较重要的地方,接好怪之后无脑的炸弹回溯实在没啥好说的,是不是能用自己仅有的前置减伤正确的应对即将到来的过量伤害,单尖刺时正好也是怪物伤害的低谷期,有人玩DhT很硬有人玩很脆或许就差在这里吧,这对于刚接触T职业的玩家或许并不是那么容易,起码对我来说还挺难的。
还有就是大跳踩进怪堆里确实很帅,但是过多的露背着实是猝死的源头。
然后是建立仇恨
我刚开始玩的时候经常大量ot,接怪时极乐赦令用的不好经常会漏下几只小怪锤的队友上天入地,尤其是大波怪的时候,比如宏图进门的4波?巨人,输出都在爆发期,嘲讽飞刀根本拉不回来仇恨,过多的位移和用来拉怪的共CD常常会导致血崩猝死以及当前怪物仇恨的不稳定,血线骤降也会很刺激治疗的心脏,治疗的爆发引起新一轮的OT开始恶性循环。
个人感觉对于dht来说,极乐赦令是唯一稳妥的建立仇恨方式,嘲讽如果不给飞刀或者其他技能基本上很难把OT得怪物拉回来,尤其是某些高爆发职业的爆发期,所以赦令就需要尽量炸到更多的怪,这样对自己的收益也是最大的。有时甚至要配合献祭光环和大喷才能稳住仇恨,(小火人给我深深上过课,献祭光环根本拉不回来仇恨)
总结一下就是开怪之前对于路线位置要有一个清晰认知和合理的安排,前置减伤和走位应该可以让自己变得很硬。合适的使用技能建立仇恨。以度过DHT脆弱的开怪聚怪接怪阶段,而且适当的小碎步有时候能解决一些问题。
固定队友或者伙伴其实也可以提高坦度,有效的沟通=低失误和高容错,聚好怪后群控的衔接可以直观的降低压力和风险。
集合石上闯荡相对就不太会有这种很好的控制链以及打断,在没有群拉符文的情况下,如何通过带位置卡时间把怪合理的聚在一起,并且能让输出职业有一个相对好的输出环境,就需要我们费些脑筋。把近战拉在远程脸上说起来简单,往往ADD的原因也在这里。
硬度方面
除了前面说的接怪时做好前置减伤以外,作为回溯T,魂也是减伤,尽量保证自己随时处于高能量,以便于应对突发情况。
提前留魂在精华帖里说过很多次,但是走位把提前留的魂给吃了得事儿也不少人经历过吧。
对于拉小怪来说,因为盟约和四件套的原因,哪怕一次交光所有手牌,也是没啥问题的,而且怪越多,DHT越硬。在怪快死的时候,注意盟约效果的剩余时间,保证高能量位,不要无脑炸弹,出现残血满地魂却没能量打炸弹的情况。
随时保证高能量位我认为是非常需要养成的好习惯,烙印+变身+尖刺是DhT最强的减伤,不推荐这样使用,如果单个boss或小怪,烙印+尖刺/变身+尖刺还在非常快的掉血的话,应该在自身留魂回溯方面或者治疗上找找原因,如果一次把手牌交干净很容易开始恶性循环,伤害巨高的怪物平砍或技能有时候并不是因为减伤覆盖问题,只是版本的数值问题。
类似码头的尾王,高额的平A伤害就需要在回溯方面好好做好规划,能量溢出可以接受,但是满血状态下的吸魂回溯就会很伤。
在没有烙印,变身,大喷的情况下,提前预留5魂的极乐赦令+尖刺也是一个选择,我带的是常驻全能主动全能的那个码头的饰品,盟约吸魂提供的全能加上饰品和尖刺通常也是可以顶住的。
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