这一篇文章我们主要聊一下游戏的战斗机制,以及为什么推荐大家去练远程的角色。

战斗机制和逃课
这个游戏有一个极为特殊的机制,就是成功闪避一次的敌方的攻击,获得一起强化普攻。什么时候王者荣耀也出一个这样的英雄,躲一个技能给一个强化普攻,那画面就太美了。
回归正题,这就导致我们想要最大化输出,就需要闪避掉怪物的每一次攻击,多获得几次强化普攻,伤害自然就高了。
但问题是什么呢,大部分玩家都不是手法怪,这种玩法风险高收益高,躲不好就挨揍掉血,多来几次就嗝屁了。从这里就引出了近战和远程的区别。每一个怪物的技能要打到我们身上,都有一个时间,我们距离怪物越远,这个时间肯定越长,我们反应的时间就越长,甚至我们直接跑到了怪物的攻击范围外,他压根打不到我们。

所以近战的优势就是可以多次闪避多次获得强化普攻,对于有手法的反应速度快的小伙伴来说,近战会收益更大一些。远程的优势就可以可以少操作,甚至可以直接套裤,非常适合手残党的玩家。

远程角色的优势
一般的怪物都会有近战和远程技能,我们离得远那些近战技能基本打不到我们,走两步就能躲,远程技能也有足够的反应时间也好躲,我们本身会安全很多,但是会失去很多闪避获得强化普攻的机会。
实战中远程角色也会更加简单,拉远距离,然后放技能,怪物靠近我们再跑远再放技能,就跟王者荣耀里面那些打拉扯的英雄一样,不过野怪可比玩家好拉扯多了。所以非常推荐新手玩家去练一个远程角色,这样游戏体验会好很多,难度也会低很多。

逃课
很多boss其实是可以逃课的,就是我们能打到boss,boss打不到我们。这里给一个通用的公式,我们尝试利用附近的地形,造成一个高度差,这是一个3D游戏,很多boss的技能打不到位置高一点的目标,我们找个高地站上去,把boss拉过来,慢慢磨就可以了。
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