英雄联盟云顶之弈S5赛季已经上线一段时间了,相信玩家们都已经逐渐摸透了新赛季的玩法。总体来说,这次赛季更新之后,确实增加了很多新的羁绊以及玩法,很多英雄的技能或者机制也出现了变动,所以在刚开始的时候还是相当好玩的。
不过在玩家逐渐熟悉之后,S5赛季也慢慢成为了“最无聊”的赛季,主要是这个赛季的特色玩法不够明显,“光明”与“黑暗”的对抗没有体现出来,盖伦和诺手基本上就是挂件而已,另外黑暗装备的玩法,熟悉之后其实也不算有趣。
可以看到在这几个版本中,玩家们都逐渐开始觉得无聊了,而且在版本更新之后,平衡也变得比较差,可以说每次更新之后,就是所有人都在玩版本强势的阵容,其他玩法虽然也并非不能玩,但强度确实比较差。
这种情况下,官方自然也是要进行调整,毕竟现在云顶之弈已经走过了5个赛季,这个模式的新鲜感也已经过去了,如果官方不能提供更多有趣的玩法,那么只会让玩家们逐渐离开而已,这无疑是官方不能接受的事情。
S4赛季机制回归
而在最近,官方也是对云顶之弈进行了一次比较大的调整,虽然说依然没有改动S5赛季的基本机制,但也增加了一些可玩性,让S4赛季机制中的“幸运花灯”里的消耗品重新回归,另外也增加了出现装备的几率,让玩家们可以更加容易凑出3星和神装。
总体来说,这个改动的影响还是比较大的,主要是会让游戏节奏加快,以3费卡为核心的阵容也会更加强势。与此同时,旗子追3星的难度也降低了很多,这无疑会让玩家的游戏体验得到提升,可能会让游戏更加有趣。
在这次更新中,最重要的应该就是“战利品法球”的掉落内容,除了之前的金币、装备以外,还会增加或各种消耗品,包括了装备重铸器、装备拆卸器等。相信有经历过S4赛季的玩家,对这两个消耗品都不会陌生了,在S4赛季的“幸运花灯”中会有掉落。
战利品可开出消耗品
其中“装备重铸器”的效果就是,可以将不需要的装备重铸为其他同类型的装备,但并不包括自然之力,在有不合适装备的时候还是比较好用的。
而“装备拆卸器”则是可以将某个英雄身上的装备全部拆下来,在后期换核心输出的时候可以不用卖打工英雄。
除此以外,这个赛季的特色玩法“武器库”,在这次更新后也出现了变动。首先是移除了4-2出现的“武器库”,但在4阶段开始,每个阶段的第二回合都有概率出的“武器库”,并且里面的内容会更加丰富,除了基础装备、神装以外,还会有包括妮蔻、骰子在内的消耗品。
最重要的是,在6阶段开始之后,出现的“武器库”就不会有基础装备,最差出现的都会是神装。如果是实在凑不够神装的情况下,也可以将希望寄托于“武器库”,说不定能够有合适的装备出现,配合装备拆卸器就可以凑神装。
有机会开出转职
值得一提的是,在越后面的阶段,“武器库”出现的内容也会越丰富,甚至会出现转职装备。而且这个装备是根据场上阵容来决定的,所以场上的羁绊越少,出现想要的羁绊几率就会更大,最极端的情况下是如果只有2个羁绊,那么就会100%出现其中一个羁绊的转职。
如果是一些对转职非常有需要的阵容,在没有金铲铲的情况下,也可以在“武器库”中试试运气。不过前提是要坚持到大后期的时候,毕竟“武器库”出现转职装备的时候,都已经是7阶段了,如今游戏节奏这么快,很难会打到这个时候。
另外,这次更新之后,英雄刷新几率也进行了一定的调整,4级的时候就3费英雄出现的概率就会增加。这就意味着玩家如果是以3费卡为主力的阵容,就可以在游戏中更早成型,之后追3星的机会也更高。
这样改动的结果就是,游戏的节奏会大大加快,毕竟以3费卡为主力的阵容在前期会更强,其他阵容除非是找到合适的过渡阵容,否则前期会被打的相当惨,也难以过渡到阵容成型的时候,更加考验选手的运营能力。
游戏数值调整
除此以外就是一些游戏数据的改动了,比如说各种英雄、羁绊的增强以及削弱等,也算是比较常规的改动了,由于篇幅问题在这里就不多介绍。
唯一需要注意的是,所有英雄的基础暴击伤害,都从150%下降到了130%,这对于一些输出英雄来说,也已经是比较大的削弱了。
总体来说,这次改动幅度还是比较大的,毕竟机制的调整会影响到整个游戏。所以在新版本上线之后,之前的一些玩法可能就不适用了,需要玩家们开发出新的阵容,不知道哪个旗子或者羁绊会成为热门。
也希望官方这次改动,确实能够让游戏变得更加有趣吧。毕竟现在的S5赛季确实是有点无聊,玩家们都已经没什么激情了,如果官方不变动的话,可能玩家就会慢慢流失,游戏可能也会人气凋零,那就太过可惜了。
对于这次云顶之弈的改动,你有什么想要说的呢?欢迎留言。
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