原神最近的活动密度够密集,先有堪称史上玩法最多的盛典与慧业,后面还有一个颇有新奇创意的风沙轰鸣,盛典与慧业此前做过介绍,而风沙轰鸣虽然热度比起前者稍微低了点,但绝对还是很有说头的。好了,现在就进入正题,我们来仔细聊聊风沙轰鸣这个任务到底能给玩家得到点啥,以及要怎么玩。
既然是攻略,那就得先说明白这活动的具体打法,这个活动的具体玩法大概就是击败敌人,拿回零件,然后通过零件在指定地方安装对沙虫用杀虫炮,在等待杀虫炮通过充能装置充能完毕之后,直接将沙虫轰杀至渣即可。
这是一个颇有点策略性的活动,需要注意的点其实有很多,首先就是杀虫炮的安装时间,以及在安装的时候要注意不要被敌人偷袭,然后就是,再充能时期如何与敌人周旋,并且想方设法提高充能速度,最后就是要守护好充能装置,因为充能装置会引来敌人,要把他们早早消灭才行。
总的来说,这次活动的设计点主要在于如何统筹安排战斗时间,以及能否迅速击杀围攻充能装置的敌人,整个活动难度并不算有多高,更重要得比起战斗更多的是对智力的考验。
不过本次活动的奖励还是挺不错的,根据游戏中的数据来看,本次活动我们可以取得的原石数量是为章节任务80×5也就是400原石,如果加上引导任务的20原石的话,我们光原石就可以拿到420,这笔数字还是挺可观的。除此之外,还有一大堆各种材料,武器经验水晶,摩拉和经验书等等的附加品,这些东西也能拿到不少,在这里也就算在内了,反正原石给的多,其他的也就完全当做是这个活动给的添头就行了。
除此之外,整个游戏还有一个不大不小的小彩蛋,就是我们设置的这个对沙虫用杀虫炮的名字乍一看有点出戏,但如果你用纳西妲扫描一下两个NPC的话,就会得出一个对话,那就是“对沙虫用杀虫炮可不只是好看而已!”的台词,这是《机动战士高达 逆袭的夏亚》中,阿姆罗开着牛高达的时候喊出的名台词。除此之外,如果每一步任务都去扫描这俩人,就可以看到这俩人的感情进展,到了最终,只能说,维纳亚克你这钢铁直男,真是让人操碎了心啊。
话说回来,原神的任务设计乃至于活动设计都上了一个台阶,从剧情进了须弥开始,我们就不得不敢谈游戏制作组是越来越会整新玩法了,不管是主线剧情的梦境设定,还是越来越多的对话推理玩法,乃至于这次另一个活动盛典与慧业里几乎变成小游戏集合的游戏模式,真的可以说是制作组正在逐渐把游戏向着多元化迈进。
从这一点上,我们不由的想到,在之后原神在以“正义”为主题的枫丹会不会整出类似“逆转裁判”或者“枪弹辩驳”这样的法庭辩论要素玩法也说不定呢,无论如何,这次活动我愿意称之为是原神游戏多元化的开始,至于之后会怎么样,我们还是拭目以待吧。
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