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死歌打野一人独C 11.15排位易上分英雄

2021-08-07 来源:泛电竞 编辑:佚名 标签:

文章导读
11.15版本的野位涌现出来一批AP打野,表现非常的优异。而死歌则是打野位的常青树,历经多个版本的考验,胜率依旧不减,是版本的上分利器。一起来看看怎么玩好死歌吧!11.15死歌打野

 11.15版本的野位涌现出来一批AP打野,表现非常的优异。而死歌则是打野位的常青树,历经多个版本的考验,胜率依旧不减,是版本的上分利器。一起来看看怎么玩好死歌吧!

11.15死歌打野解析

11.15版本死歌的胜率非常的稳定,连续5个版本基本都位于版本的2~3位,上下幅度不大,就是这样的英雄才能说是版本野位的常青树。而且死歌的胜率高达52.13%,在所有的AP打野里也是名列前茅的,学会死歌就能轻松的在版本上分。

(死歌 vs 佛耶戈)

(死歌 vs 蜘蛛)

(死歌 vs 莉莉娅)

从死歌面对版本主流打野的胜率情况来看,死歌的胜率领先基本都能达到5%左右,这个胜率领先已经算是非常高了。而且在同类的AP打野中,死歌也丝毫不虚,所以死歌在当前野位的天敌还是比较少的,相信大家学会死歌以后能更容易的掌握到版本野区的钥匙!

符文出装与加点

符文解读

死歌的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片2适应之力+1护甲。

死歌的R技能很容易收割残血的灵魂,这样黑暗收割会比较容易叠加。而且早期的Q技能命中单体也很容易打出残血,这样到了后期死歌通过黑暗收割叠加的伤害会比较高,能更好的让死歌的伤害得到提升。主宰系的后续可以点恶意中伤,针对被减速的目标可以打出更高的输出效果,底层符文的可以增加死歌的续航能力。

精密系的符文点气定神闲可以增加死歌的蓝量续航,致命一击主要配合R收割残血。

出装推荐

出门装:

死歌的劣势在于留人能力会略差一些,所以出蓝色打野刀,这样在Gank的时候可以利用蓝CJ打出留人的效果,配合W的留人能力更显著。而且对手被减速也更有利于打Q。

中期核心:

死歌在中、后期的主要输出方式是依靠大招打输出,而对手反制死歌的方式也是出魔抗装备,所以法穿鞋是必要的装备,可以让死歌的技能穿透能力更强。神话装备考虑做出大面具,附带的额外伤害让死歌的输出能力更强。第二件可以补小面具,形成双面具的组合。

后期神装:

后期要尽早补法穿装,法穿杖是最好的选择。因为中期开始不管是对手的坦克、脆皮都容易补魔抗装,尽早出穿透装备有助于死歌的伤害提升。然后补金身,可以增加死歌的容错率,这样死歌团战可以靠金身的自保配合E技能多输出2.5s,最后一件出帽子加伤害。

加点分析

Q:死歌的核心输出技能,针对单体敌人可以打出双倍伤害,输出能力可观;

W:留人技能,范围比较大,通常可以用来封路、先手打减速留人,死歌的控制技能;

E:可以打出一定范围的AOE伤害,持续DPS能力很强,配合Q可以拉满伤害;

死歌的加点主Q副E,有R点R。

玩法技巧

前期打野思路

死歌早期等级起来前在野区属于比较弱势的打野,所以早期的打野思路以刷为主。死歌没有位移,而且早期主要是靠QE打输出所以早期尽快提升等级让技能伤害得到提升才是主要的。早期可以走蓝开的路线,这样可以保证早期的蓝量续航。玩死歌要学会拉野,因为死歌自身比较脆,拉野的同时可以保证Q技能命中单体打出双倍伤害,这样输出能力会更强一些。前期死歌在3~4级以后具备Gank能力(早期死歌打野务必控视野,防对手入侵野区)。上线抓人死歌的起手方式是W起手,W命中对手以后可以打出减速,这样在减速持续时间内死歌至少可以利用Q命中2~3下(尽量打单体,爆发更高),近身以后开E把AOE伤害拉满。死歌早期没有硬控,除非线上队友有控,不然第一波抓人可以以消耗为主,打掉对手1/3左右的血量队友线上就会非常好打。等6级有R了就可以视野看全局给R打支援。

中期支援打法

死歌在6级以后的支援能力将会得到质的提升。死歌在有R技能的时候要遍观全局,在队友打起来的时候就可以用R支援。早期对手魔抗叠的不高,如果法穿鞋出的早死歌的R打在对手身上就近乎是真实伤害。死歌抓上路的能力不强,因为上路线长,很容易给对手逃脱的空间。(因为死歌没有硬性留人技能),而且如果被反蹲了对手针对死歌来打,死歌很容易被对手秒掉。所以死歌中期的打法尽量围绕团队来打,发挥自己技能的优势多帮中下控节奏,抓下路配合辅助W的封路、留人的效果可以做到最好。只要中期能抓死人,死歌就可以配合队友控小龙,这样优势也可以扩大给上路。很多死歌有一个误区,会去打送死流,在死后利用被动打输出,其实这不是最优解。可以稍微稳健一些打,这样能更好保证死歌发育。

后期团战技巧

死歌的团战能力非常强,死歌出面具+小面具的组合团战会具备一定的坦度,所以站位可以偏前排一些,但是不要太冒进,这样容易成为对手集火的目标。如果被优先击杀了,就算有被动的7秒输出时间也不够,死歌可以发挥W的减速效果,在团战中去打拉扯,风筝对手,尽量把Q、E的伤害给拉满。最后留R技能打收尾的伤害,如果己方的阵型很好,死歌可以顶在前排输出,这样才可以做到“死得其所”,这样被对手击杀了以后还可以靠技能把伤害拉满,这样的爆发、输出效果会更强一些,能更好的配合团队打伤害,这样输出就可以轻松的拉满,不会浪费技能的输出。团战的死歌有输出环境就尽量拉扯,没有输出环境就多走位拉伤害,只要能把对手给打残血,后续团战就会非常好打。

死歌在打野位连续多个版本胜率不减,而且近期关于死歌的改动也很少,如果想要上分的话死歌绝对是大家的不二之选。相信大家学会打野死歌的玩法以后,上分更轻松,冲啊!

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