王者荣耀为了保证英雄之间的强度均衡,不定期对英雄调整已成惯例,正式服自上次对英雄调整之后已经过去十多天时间,没有意外的话,下周(10号)有望迎来新一轮的调整。而目前体验服在测的英雄多达十位,一起随小编来看看你的上分专属是否在列吧!
加强的英雄有六位,具体如下所示:
1.孙悟空的技能释放手感,以及连招衔接优化。
2.苏烈2技能释放和衔接手感优化的同时,下调了大招对兵线/野怪的伤害。
3.百里玄策普通攻击的远端额外AD加成比例略微提升。
4.孙尚香1技能前期伤害大幅提升。
5.猪八戒1技能新增摇杆控制方向和大幅提升了二段位移速度,作为平衡略微下调了1技能伤害。
6.亚瑟大招基于最大生命值的伤害比例上调3%。
解析:猴子优化后,连招释放更加顺畅,相较于数值属性上的调整,小编对于手感的升级更加期待,当然冷门坦克苏烈也是如此,此番优化后控制率提升,或许回归峡谷也说不定。而玄策的远端持续平A能力提升,特别是被动狂血刷出来之后;孙尚香的加强目的很明显,就是为了改善前期疲软的问题;猪八戒的1技能虽然减伤,但操作更加灵活,穿墙的成功率也大幅提升;而亚瑟则是提升了大招斩杀效果,对线能力有所增强。
削弱的英雄有以下三位:
1.诸葛亮移除了被动法球后续伤害的衰减机制,作为平衡大幅下调了被动法球的伤害。
2.貂蝉的被动伤害调整,提升了基础伤害和新增基于英雄等级的加成,下调了AP加成伤害。
3.百里守约2技能前期伤害下调,视野装置的摧毁速度将与敌人占领人数成正比关系,以及优化了视野装置被摧毁时的表现!
解析:诸葛亮这波削弱更多是针对打野流,避免被动刷满后刚出现就秒掉目标的情况,等于是削弱爆发,对手有一定的反制空间。貂蝉被动伤害加成方式调整后,主要削弱了后期的真伤,毕竟现版本貂蝉开大后,前排坦克即便出了魔女或永夜,一旦被黏上也扛不住。而守约的削弱目的显而易见,不仅增强了对线方的反视野能力,对面射手在前期不至于被两枪打残带走。
最后还有一位在顶端局和职业赛中非常吃香的辅助—大乔也将迎来平衡调整,此次官方为了进一步削弱“乔离”体系,以及能与大乔2技能联动的英雄组合(如李白),官方移除了二技能的回血效果。作为弥补官方为2技能传送回城新增了解除负面Debuff的机制,并且提升了2技能加速时长和移速效果,这对于其它无法技能联动的英雄来说是好消息,特别是那些中了扁鹊的毒和云中君流血效果的英雄。
结语:以上十位英雄的调整还在测试当中,因此在实装正式服之前还有几率被二次优化,最终方案以实装正式服为准,那么小伙伴们你觉得以上调整如何呢?欢迎留言讨论!
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