随着《永劫无间》S1新赛季的到来,新武器匕首也正式成为继长枪之后的又一神兵,高出刀速度以及闪步机制的金霸体加成赋予了匕首超高的灵活度,无论在赶路还是对敌时都能有很好的表现。
也正因此,在匕首更新实装后,它就几乎成为了游戏中最受欢迎的武器,尤其是在高分段中出场率更是达到了惊人的数字,以至于游戏中衍生出了宁愿要白匕首不要金太刀的调侃说法,足以见得匕首的强度之高。
不过因为匕首在上线后的表现实在太过强力,使得游戏中出现了“只要拿匕首就稳了”的局面,使用其他武器的玩家在面对拿匕首的对手时就处于天然劣势,显示出了较大的不平衡,最终官方不得不紧急对匕首进行削弱。
虽然一般游戏的常规操作都是给新武器加buff吸引玩家使用,但匕首的强度确实有点离谱了,尤其是虽然经过了一轮削弱,匕首的玩法略微变得不再那么无脑,但总体上来看对版本情况改变较小,对于如何克制匕首依旧是游戏中玩家面临的一个大问题。
而对于玩家在面对匕首时究竟该怎么打,这一点我们其实可以学习虎牙的Zx和水友分享过的打法思路。
对于如何应对匕首,其实Zx说在削弱后匕首的连招不再那么无脑,相对来说在拼刀时已经比较容易克制了,关键点在于玩家能够顺利振刀,这一点建议玩家多在练刀房进行练习。在掌握熟练振刀技巧后,其实打匕首还是比较容易的。
另外除了振刀外,匕首比较难对付的一点在于闪步机制的机动性,匕首最常见的连招是“AA闪”,可以看做是充分发挥金霸体闪步灵活性在不断拉扯中耗死对手的套路,另外在闪步机制的加成下匕首玩家在遭遇危险时跑路的速度也非常快,一般的武器很难追上,这两点也是打匕首时的难点。
对此Zx也是通过自己的游戏经验以及实际的实验,认为长枪在克制匕首方面相比其他武器还是具有一定优势的。
首先匕首发挥作用的前提在于利用闪步高机动性快速近身拉扯输出伤害,而相比匕首的一寸短一寸险,长枪则是一寸长一寸强,长枪能够限制对手近身的距离,并且在灵活性上,长枪和匕首一样具有很快的滑步速度,再加上龙王破、哪吒闹海的加持,使得实战中长枪并不弱于匕首,玩家们只需要能够在匕首近身的一瞬间shift拉开身位,然后使用长枪连招还击就可以取得还不错的效果。
以免一些新玩家对于Zx还不够熟悉晴天在此也做下简单的介绍,Zx是目前S1新赛季单排榜第一,同时也是S0赛季的单排第一兼国服第一迦南,游戏风格擅长拼刀硬钢,直播观赏性比较高,也有一些水友专门为了学技术观看他的直播。
虽然《永劫无间》作为一款推出没多久的新游戏,但能够一直保持在国服第一的位置可见他的游戏理解和技术都是一流的水平,因此对于他所分享的如何应对匕首的玩法思路,晴天个人觉得还是具有较大的借鉴意义的,玩家们在游戏中可以加以参考。
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