大乱斗作为一个主Poke和打团的模式,生态和召唤师峡谷有很大的差距。
大乱斗有很多英雄是可以折磨的对面痛不欲生的,今天我们推荐一下帝国冰川巨魔。
天赋
冰川增幅:改版后只要定身敌人即可发射三道冰川,让敌人减速的同时减少其对你队友伤害的15%。而巨魔的E很契合冰川。
特别地,冰川巨魔好像存在BUG,如果敌人穿过冰川的时候会延长减速带的时间,大概延长到6秒左右。
神奇之靴提供额外移速;饼干可以续航同时增加蓝量,也可以增幅末日寒冬的护盾;然后有减速点恶意中伤。
星界洞悉和灵性猎手可以减少三分之一装备冷却,现在包括主动和被动了,比如叠女神泪,帝国指令的被动等等。
召唤师技能:疾跑/闪现、虚弱
作为冰川帝国巨魔,我们不是前排坦克,为的就是恶心对面,给对面减伤、减速,给队友增伤,所以雪球不要带,帝国巨魔比较脆,可以带虚弱,同时配合大招迅速融化对面进场威胁己方后排的角色。疾跑配上W能够更好地拉扯、留人,当然也可以带闪现。
装备:帝国指令、凛冬之临
出门装自然是玻璃镜和女神泪了,核心装备就是帝国指令和凛冬之怒,E给对面挂上帝国指令的被动、冰川的减速,同时自己也有末日寒冬的护盾。
其他装备就看阵容来了,如果对面消耗较多就来个狂徒,对面AP多可以考虑自然之力或者绿甲,AD和回复较多可以考虑兰顿和反甲冰心,想追求拉扯速度可以出板甲,对面如果恼羞成怒就是要秒你甚至可以出一个怨恨锁链,反正整体思路就是在核心装出来之后补肉装。
打法
打起团来巨魔的E可以分割战场、打断技能、留人,大招可以让对面坦克变脆皮,虚弱可以帮助后排生存,当然这个要灵活,让对面越难受越好。
优点
打法极其恶心对手;如果队伍里长手比较多那么帝国能蹭到很多伤害;巨魔本身被动配合W续航不错;在减少对面后排输出的时候可以限制进场英雄。
缺点
比较脆;容易拉仇恨导致遭到对面集火;如果全是短手阵容就不建议这样出了,还是走半肉前排的套路好一些。
好了,现在唯一剩下的问题就是,随机到巨魔然后恶心对面了。
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