在原版三国志11游戏玩家们的记忆中,北海的孔融有点类似于长沙的韩玄。尽管麾下人才不多,但是质量并不差,颇有点“微型超级大国”的既视感。当然碍于硬件环境和生产规模的限制,孔融势力想要在乱世求生,也并不是一件容易的事情。
孔融的命全靠太史慈吊着,这就是他留给老玩家们的印象。大浪淘沙MOD不仅强化了太史慈的能力,还将历史上本该效力于孔融的人才都加以了补完,尤其是文化人才队伍的充实,使得孔融一跃成为名副其实的东方霸主。接下来,就带着各位逐一观摩这个版本的孔融阵营角色详情。
太史慈(统82、武97、智66、政58、魅79)
武安国(统69、武91、智34、政33、魅36)
首先来看默认在编制内的两位战将,是我们的老熟人太史慈和武安国。在兵种适应性方面,太史慈的戟兵和弩兵都是超级,除了保留原版三国志11的戟神特技,另外新增了游侠和酬恩,弩兵战法的射程增加并减少了耗气。可别忘了太史慈也是个神箭手,跟黄忠、夏侯渊、吕布处在同一段位,只可惜原版游戏只能配置单个技能,大浪淘沙MOD弥补了这个遗憾。
至于武安国,猛者和血路的技能搭配得也非常合身。毕竟他是唯一从吕布的方天画戟下逃出来的人,他只不过是断了一只手,而上将潘凤失去的是整条生命啊!武安国的武力值肯定是要高于潘凤的,大致持平在吕布这里瞎一只眼的夏侯惇应该没毛病。
管亥(统73、武88、智10、政5、魅25)
张晟(统83、武88、智61、政52、魅34)
这两个贼寇开局是在野状态的,好在魅力不高很容易被孔融方面登佣。管亥一直以来都在各种版本的游戏里有着不错的口碑,三国志11大浪淘沙MOD也不例外。别看他长得五大三粗,猛者+戟将+戟刃的技能组合,换谁不得好好招待生怕他辞职啊!张晟的扫荡和射手技能,搭配给太史慈做副将,效果是相当理想的。战将的盘点到此为止,孔融真正的力量是文化领域,下面的这四大学霸才是精髓!
王修(统54、武27、智76、政84、魅89)
身为孔融身边的老伙计,王修在大浪淘沙MOD总算是熬出了头,技能得以配置了能吏和变法。如此一来,无论是装备生产还是兵员扩招,孔融都没有了后顾之忧。
孙邵(统17、武33、智79、政83、魅71)
孔融曾经大力称赞这位手底下的功曹有“廊庙才也”,意思是他完全可以到朝廷里担任要职,却只在自己这里做了个小吏。时间也证明孙邵确实很有能耐,他最后成为了孙吴的首任丞相。游戏给孙邵的特技分别是征税、英魂和拙政,其中最核心的就是财政,腰包鼓了做啥都自信满满。
邴原(统50、武22、智87、政90、魅87)
小的时候只花了一个冬天的时间就完整背诵了《孝经》和《论语》,邴原这个脑力放在今天都没几个人能拼得过。他还与割席断义的管宁齐名,二人都以德行操守高洁而闻名于世。太史慈的老乡刘政,因为有智谋被公孙度猜忌而追杀,多亏了邴原仗义相助才得救,虽是文人也不乏铮铮铁骨。金子到哪里都会闪光,跑去辽东躲避战祸的邴原最终被曹操征召为官并得以重用,曹丕还被曹操要求多向邴原讨教。游戏给予邴原的技能是名声、法治和革新,既保证了兵员补充和治安稳定,还能把谷仓和造币厂的作用再翻倍。
郑玄(统45、武21、智89、政84、魅92)
最后一位是汉末大儒郑玄,当时全国范围内的文学和经学大师,学生最多时达到了上千人。曹魏的重臣郗虑、崔琰、王经、国渊,蜀汉的刘琰、孙乾、许慈,孙吴的程秉都是郑玄的弟子,足见其在文化领域是个多么雄伟的巨人。游戏为郑玄搭配的技能是指导、贤哲和清谈,初始为在野状态,赶紧请来入职,千万别被隔壁的陶谦雇走了。
孔融(统30、武5、智72、政75、魅91)
亲,吃个梨子吧!身为主公的孔融,在这个版本被设计得明显更有亲和力了。名声+清谈+法治,对于稳定人才队伍还是很有一套的。关键是孔融的性格胆小,舌战面试环节几乎没人能拒绝他的offer。综合而言,三国志11大浪淘沙MOD的孔融人才库几乎没有短板,搞定陶谦就没什么事儿了。
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