如果说《原神》中哪位主C的争议最大,毫无疑问是刻晴。一方面,无数玩家嚷嚷着要加强刻晴,另一方面不断有玩家试图用打桩视频证明刻晴的强度。那么,刻晴的问题究竟出在哪里?入手之后,又该怎么培养?
本期,我们为大家带来刻晴的培养攻略。
角色简析
刻晴的输出模式是大招的高频爆发,与E技能带来的附魔输出,当前主流培养思路有两种:雷伤流、物理流。看起来相对自由,但从游戏设计的角度看,刻晴的属性和技能组是存在一些问题的。
下面,我们详细分析各个技能。
技能详解
刻晴突破增加暴击伤害,初始暴击伤害为88.4%,初始攻击力为323。作为对比,神里绫华的初始暴击伤害也是88.4%,但初始攻击力为342。
普通攻击有5段,造成6次伤害,第5段为一个突刺伤害,有较短的前摇,9级普攻总倍率为494.8%,9级重击总倍率为299%,对比神里绫华9级普攻总倍率为556.9%,重击倍率为303.9%。
E技能向远处投掷雷锲,长按E技能可以调整雷锲的发射位置,雷锲命中敌人时会造成少量伤害,9级倍率只有86%。从这里开始,2种流派就有了2种不同的操作!
此时,若再次点击E技能,角色将瞬移到雷锲位置,并造成一次雷元素伤害,9级倍率为286%。但若打重击,则会额外追加2段伤害,倍率为“143%*2”。
解锁天赋1后,雷锲存在期间再次点击E技能,角色获得5秒附魔,雷伤刻晴E技能的实际伤害倍率为86%+286%,物伤刻晴连招倍率为“(86%+143%*2)雷伤+299%物伤”。
附魔期间,最多可以打4套“平A+重击”或者2套普攻(最后一击可能吃不到附魔)。
大招为范围伤害,总计10段伤害,9级大招伤害倍率为150%+40.8%*8+321%,总倍率为797.4%。解锁天赋2后,开启大招时,8秒内暴击率提升15%,充能效率提升15%。
从这里可以看出,若想充分发挥各技能效果,就应该在E技能连招中插入大招,可得:雷伤刻晴连招为“E+Q+E+输出”,物伤刻晴连招为“E+Q+重击+输出”。
阵容搭配
雷伤刻晴可以选择“刻晴+万叶+九条/班尼特+钟离”的组合。没有万叶时,也可以选择“刻晴+砂糖+香菱+班尼特”,但是这套阵容是存在一定缺陷的,超载会把敌人炸飞,对刻晴来说是很浪费输出时间的。
物伤刻晴可以选择“刻晴+罗莎莉亚+七七/迪奥娜+班尼特/钟离”。
装备选择
雷伤刻晴5星武器优先选【雾切】、【磐岩结绿】、【斫峰之刃】,4星武器选【匣里龙吟】,但是如果你主打元素反应的话,那就不推荐【匣里龙吟】。物伤刻晴5星武器也可以选【风鹰剑】,4星武器可选的不多。
雷伤刻晴圣遗物选择“雷伤2+追忆/角斗士2”,但其实也可以选择“追忆4件套”,但是要注意一个问题:刻晴的能量池只有40点,开完大招后的第一轮输出很难吃到加成。物伤刻晴可以选“苍白”。
总结
这时候,我们再回过头来看,刻晴的问题究竟出在哪儿?
个人认为,刻晴的缺陷主要有三个:(1)6命以前缺乏增伤;(2)缺一套输出型毕业圣遗物;(3)没有一套完整的输出体系。除了第1点之外,第2点可以通过新装备弥补,第3点可以通过新4星角色弥补,但是官方并没有这么做,因为从游戏运营的角度看,刻晴作为“非限定”角色,几乎没有商业价值!(我知道这话很伤人……)
个人认为(一家之言,姑且听之),弱的并不是刻晴,最好的证明就是刻晴换上“苍白4件套”后的物伤输出能力有大幅提升,这说明刻晴是有底子的,只是缺乏让她变强的外部条件。
但是,我们玩游戏不能只从单一因素考虑,如果因为喜欢刻晴而想培养的话是没问题的,新玩家培养也没问题,但如果你已经到了游戏后期,手上角色比较多,想获得一个更加强力的角色,那么,从性价比的角度看,个人不太推荐这个角色。
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