2.7版本更新那天我发了一个测试夜兰输出水平的文章,不过限于资源及各方面的因素,并不能达到我认为理想的水平。现在过去了十天,总算优化到了让我满意的程度,并且对这个角色也有了更多认知,所以结合毕业强度测试,我会聊一聊我对这个角色的看法。首先放出毕业数据:
这里我并没有选择某些UP主推荐的四绝缘配装,因为恕我直言,这个配装思路并不适合夜兰。
夜兰缺充能吗?
不推荐四绝缘最主要的原因就是穿绝缘套的夜兰伤害不高。如下图所示,在暴伤差异不大的情况下,四绝缘的伤害量明显不如宗室+沉沦的组合。
有人或许要说了,绝缘套最大的优势是高充能效率,而夜兰很缺充能,所以给她配绝缘套很搭。但实际上夜兰根本不缺充能,我给你简单分析一下。
你觉得夜兰缺充能,是把她放到了胡夜钟的阵容里,并且四号位带的是阿贝多之类的非水元素角色,甚至还是对单环境,这种情况下夜兰的确缺充能。
但是实际运用中,你就会发现根本不用那么在意夜兰的充能情况。
夜兰出现的最大意义是什么?
是我们可以同时让雷国队和胡行钟队进深渊,因为一个是泛用性最好的队伍,一个是对单最强的队伍,如无意外的话,绝大多数检测DPS的深渊都可以靠这个阵型莽过去。
简单来说,打深渊无非就以下四种情况——
适合雷国,不适合胡行钟,那么→夜兰进雷国队,有雷神辅助充能,夜兰不缺充能。
适合雷国,适合胡行钟,那么→夜兰进雷国队,行秋进胡行钟队,夜兰不缺充能。
不适合雷国,适合胡行钟,那么→夜兰和行秋都进胡行钟队,有行秋辅助打球,夜兰还是不缺充能。
雷国和胡行钟均不适合,那么→夜兰没有上场必要。
所以你看,不管是哪一种情况,夜兰都不缺充能,你给她配绝缘套还有什么意义呢?
也许有人要说,我非要用胡夜钟不行吗?那么你可以看看下面这张本期深渊12层的大数据统计图。
你可以清楚地看到,当雷国队和胡行钟队同时入场时,大多数人都选择了将夜兰放进了雷国队中,而如果非要使用胡夜钟队,那么四号位大多数人都选择了行秋。
所以结论很清楚,零命夜兰不缺充能。
我看到有UP主推荐零命夜兰带西风猎弓,沙漏带充能的,播放量很高,但我想说这是误导。
我理解他这么想的原因,因为他是在拿满命夜兰跟零命夜兰做比较,这一对比就发现满命夜兰输出爆炸,单人控弦五秒能秒地图BOSS,相比之下零命夜兰的输出就很低,于是这位UP主就建议玩家零命夜兰走辅助路线,全力堆充能。
可是又有多少玩家手上拿着的是满命夜兰?零命夜兰才是主流好吧?你有满命夜兰所以嫌弃零命夜兰输出低可以理解,但不能误导平民玩家,把零命夜兰当纯辅助来养成根本是明珠暗投的行为,如果你愿意把零命夜兰当成一个副C来养成,那么你会发现在五星零命这个档位中,夜兰的副C输出能力绝对是数一数二的。
当然,二极管思维要不得,夜兰虽说有其他角色可以辅助充能,但也不能一点充能效率都没有,所以我给她配的武器是四星活动专武【落霞】,而不是输出效率更强的【绝弦】。如果我一味为了证明自己的观点而忽视了实战中的客观情况,只会留下被人口诛笔伐的漏洞。
下面,我就通过实际伤害测试,来告诉你零命夜兰的输出能力到底有多强。
测试环境深渊11-1.....
测试目标对水抗性10%......
已排除卡牌及祝福BUFF影响.....
测试队伍分别为:胡行钟队与雷国队....
胡行钟队只吃钟离盾BUFF....
雷国队只吃雷电将军雷罚眼BUFF....
【破局矢】
在上次的测试中,我因为天赋等级没有升级,所以没有测出破局矢的真实强度,这次我把天赋等级升到了LV7,算是达到了一个还行的水平,但最终测试出了真实伤害量其实不算高:
这个伤害比较低,而且还不具备打球的能力,算是比较鸡肋的一个技能了,不建议大家升级天赋。
但这个技能也不是完全没有优点,破局矢可以很方便地开场给怪物挂水,配合万叶效果拔群。不过放在雷国队或者胡夜钟队这个就不算什么优势。
另一个优点就是开场的快速输出,可以帮助夜兰将四星专武的BUFF快速转变成【流霞】,从而提高下一步放E技能的伤害量。
而且这个技能释放也没有太大难度,长按A半秒后释放,群体伤害根本不用考虑瞄准。
总体来说:可用可不用。
【萦络纵命索】(E技能)
这次我将技能等级提高到了LV9级,这是在不喂皇冠情况下的零命最高等级了,伤害量如下图所示:
这个技能伤害量绝对不低,以神里绫华为例,同样是五星零命四星专武,她的E技能也要在万叶的双BUFF加成下才能达到三万的伤害量,而夜兰在没有任何BUFF的情况下都可以摸到三万伤害的门槛。
事实上这个技能在跑大地图的时候,清小怪尤其好用。甚至有人开发出了特殊玩法,利用潜行不会被怪物发现的特点,可以在深渊法师开盾之前,直接用纵命索将其秒杀。
再加上潜行期间不但不耗体力还能恢复体力的优势,哪怕放在大地图上也十分好用。
当然,这个技能最值得称道的地方就是打球给力,不管是长E还是短E,都能打出3~4个水球,有效帮助夜兰充能。不过玩家需要习惯先E后Q的顺序,避免放E之后立刻切人,导致水球补充不到位的情况发生。
【渊图玲珑骰】(Q技能)
作为最主要的输出技能,大招我直接升到了LV10级。并且在测试伤害的时候分别测试了四星专武三种状态下的伤害情况:
这个技能一上来给人的感觉是行秋大招复刻,作为高频挂水的技能,夜兰同样可以辅助火C打蒸发,而且18秒CD时间更短,再加上她的天赋还可以给站场主C带来高幅增伤,直接成为了行秋的上位替代。
在这种思维惯性下,很多UP主在综合考虑零命夜兰的充能情况后,给出了纯辅助的答案,推荐出充能绝缘装。
但是就没有人注意到这伤害量吗?
为了方便计算,这里我统一取中间值流霞的数据,1秒3次伤害,则15秒内最多可以造成45次伤害,可算出雷国队中夜兰开一次大招的总伤害量可以达到36.6W,而胡行钟队中夜兰的总伤害量可以达到38.6W,平均秒伤约2.5W。
作为一个副C,这个秒伤是什么水平?要知道哪怕是阿贝多在三岩队中也仅仅只能摸到2W秒伤的天花板,而像谢菲尔这种挂雷的副C秒伤最多也只能达到1.5W,可是夜兰的秒伤竟然比他们都要高!
对比八重神子……算了,不提也罢。
这伤害量你跟我说零命夜兰只能当纯辅助用,不是暴殄天物又是什么?
况且我在前文中已经给大家分析过了,夜兰实际上根本不缺充能,输出才是她的归宿。
总结:
即便是零命夜兰,在合理配队的情况下,也并不缺充能,顶多带个四星活动专武就够了,根本没必要配四绝缘。
即便是零命夜兰,她的输出能力在副C中也是数一数二的,忽视她的输出才是明珠暗投的行为。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1524小时
文章作成时版本:2.7
冒险等级:60
氪金总额:4712
LPL春季赛季后赛使用的版本是12.6,而MSI使用的版本是12.8,过程中跨越两个版本,有很多值得注意的改动,其中就包括乌鸦这个英雄的重做,在重做之后有很多玩家都在尝试使用这个英雄,...
2 《梦幻新诛仙》封辅门派群英榜仙友阵容推荐搭配无论是进行单人副本挑战,还是单人PVP对战,《梦幻新诛仙》的道友们都少不了仙友的帮助。而最为日常的单人PVP玩法要数群英榜了,为了可以更有效率地赢得对战,在仙友的阵容搭配上也...
3 王者荣耀:又一T0射手诞生,吊打鲁班黄忠,出黑切增加70%伤害在王者荣耀中,鲁班七号是一名伤害很高的射手,但同时也是一名仇恨值很高的射手。对手看到鲁班的时候,总会忍不住想去击杀鲁班,有时候为了击杀鲁班,甚至不惜一换一。为什么会出现...
4 失落的方舟:T1跑岛(巨量装备强化材料随便拿)T1跑岛(302开始)找不到岛屿可以在世界地图上方输入岛屿名字1.自由岛.里面任务非常简单,做完以后能获得大概一万五千海盗币2.海上乐园佩托.任务全清以后能在甲板上和宝藏猎人...
5 深空之眼:全角色离度分析,角色推荐本贴以ai专武震离为1离,1离可日天,目前游戏的难度只能按1离来设计,点到即止。超过1离的度,天地会被反噬分崩离析,道友也会纷纷离去。而手操离大概为1.5-3离,看手。首先声明0.7离...
6 阴阳师:SP大蛇最快19跳20s速刷业原火二版sp大蛇更新之后,发现了两个华点:1.策划好像并不打算动PVE原技能系数;2.吸取攻击保留跨回目也并未修改。于是才有了这篇阵容参考,当然没上正式服之前官方依旧有可能"周二造...
7 深空之眼:无印记辅助冥王也可以完美循环潭里讨论了这么多 都没有人做一个实际操作演示,新版的冥王出了之后绝对不能像以前一样无脑有啥开啥 而是需要注重循环了 这里我来提供一个就算是没有印记套印记辅助 印记猫...
8 魔兽世界9.2:死野双DPS 22 2400攻略应该是国服,或者世界首例dk不带奶上2400? 依靠邪恶和血dk双专精来回切和排队姿势上了一波。装备全部绿罩橙,穿两件套保持40全能。当然这组合是地狱难度,目前环境来看,2400很难复...
9 炉石传说:buff骑前1000攻略 与恶魔猎手五五开卡组雏形来自另一个中速骑的帖子,缝缝补补调试成了这样。总战绩58-40。其中对战恶魔猎手战绩16-16,能做到五五开不错了,比较看双方技师的理解。最难解的励战先锋用321复制鱼人...
10 游戏王决斗链接:大乱斗顶级上分卡组推荐,暗黑界崛起势不可挡最近,游戏王决斗链接国服的大乱斗环境可以说是相当有意思,因为这次环境主要以属性限制为主,同时加入的红利卡也都非常强势,因此好玩的卡组层出不穷。无论是有了金刚核的核成还...
备案号:琼ICP备20001864号-1 Copyright © 2020-2021 海南金游汇电子竞技有限公司 版权所有