日前,《剑网3》官方宣布,NPC助战养成系统“红尘侠影”将进行调整。具体来看,助战和共鸣维持【不参与PVP】内容(测试服相关问题是测试阶段未涵盖的bug,正式服将为非侠伤害,即PVE伤害)。同时,共鸣的可使用范围从【25人主流本】中移出,例如在本赛季中则不可在25人英雄/普通河阳之战中生效,侠士可在其他副本和试炼之地中使用。此外,强化“侠客”装备获得随机词条的概念已取消,调整为“侠客”装备框满强化后,所有“侠客”装备都将享受满强化效果。
除了“共鸣”不进25人主流本外,官方还更改了养成系统的设定。据官方介绍,玩家需要在一场战斗中蓄力2分钟,方可进行为期1分钟的共鸣(一场战斗也仅能共鸣一次),脱战则清零,因此总战斗的时长决定了伤害提升占比。同时,为免在短时间战斗中出现超额伤害,现调整为战斗中每秒获取1点能量。共鸣期间的伤害会相应提升,只有达到第三段360点能量才能获取满额收益。即将120点能量(时长2分钟)时的共鸣伤害降低,保持在各种环境下都是10%左右伤害提升上限。
不久,官方宣布,NPC助战养成系统“红尘侠影”将于7月8日上线。据官方介绍,“红尘侠影”是一个帮助玩家闯荡秘境的全新系统,旨在解决秘境无法单刷的问题,对对抗类玩法没有任何助益。该玩法不强制社交,对对抗类玩法没有任何助益。目前,该系统已上线测试服,感兴趣的玩家可以前往进行体验。测试服主要验证战斗机制及系统规则,战斗相关数值及表现效果非最终版本。现在,玩家完成成就“侠肝义胆江湖历”成就,即可获得“红尘侠影”系统侠客“沈剑心”。
对于新的系统测试,官方还表示,“这一系统我们正在紧锣密鼓地开发当中,在测试服上线的内容也是研发中版本,主要来测试验证战斗机制和系统规则,而部分侠客以及好感养成功能都暂未开放,战斗相关数值以及表现效果也非最终版本,还请侠士以正式服上线为准”。
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