时间:2024-10-23作者:佚名
王者荣耀体验服已在10月22日下午对貂蝉、百里守约、兰陵王、雅典娜、狂铁进行了调整,具体如下:
雅典娜再次重做:被动复活时会击飞附近目标,并飞向附近的防御塔重生,附近的友军也会被雅典娜带回防御塔,移除被动的加速效果,被动新增真身状态会切换全新技能。
真身1技能:向前突进;
真身2技能:给附近一名友军套上护盾。
真身3技能:飞向附近的防御塔,触发被动击飞和带人的效果。
解析:雅典娜这次重做新增了保护队友的能力,以后雅典娜就可以去当辅助了,生前可以顶伤害,死后可以保队友,这保人能力不弱于瑶妹。
狂铁加强:1技能的后期回血增加,回血改为额外生命加成。
解析:狂铁的回血也改成了额外生命加成,血量装出的越多则回血越高,相对伤害就会减少,战士打法的狂铁也要开始转向重装打法了。
百里守约削弱:被动伏击伤害前期增加,且后期降低。
解析:百里守约的输出完全依靠装备,所以在前期比较弱势,但后期又凭借超强的生存表现过于强势。这次调整会加强前期,有利于百里守约线上发育,但后期的爆发伤害有所降低。
兰陵王削弱:大招的CD增加一秒。
解析:兰陵王的大招CD在前期比较长,且需要大招才容易抓到人,这次增加一秒,抓人的频率会要减少。
貂蝉削弱:被动减速效果降低,被动前期伤害降低,后期伤害略微增加。1技能的CD减少0~0.5秒,2技能命中范围小的法球命中减少更多的CD,命中范围大的法球命中减少更少的CD。
解析:这次调整削弱了貂蝉的前中期能力,且2技能的减少CD也不再那么稳定,最容易命中的法球只减少0.66秒CD,而最难命中的法球减少2秒CD,这会让貂蝉更难秀起来,也就是操作难度更高了,收益和风险果然成正比!!!
以上数据均来自于体验服,最终调整请以正式服为准。