时间:2020-12-27作者:佚名
姜子牙:
一技能:伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap) 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap) 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
解析:
1、一技能伤害增加0.04ap加成,数值看起来虽小,但要考虑到一技能共有10段伤害,对姜子牙的中后期伤害还是会有不错的提升。
2、二技能每级伤害成长增加20点,点满后共增加100点,且还增加了0.08Ap加成,同样旨在提升姜子牙在中后期的伤害,让姜子牙的全期强度都得到提升。
坏消息是:由于S22赛季将加强面具与冰杖,为防止姜子牙强度过高,可能会把姜子牙一技能的持续触发法球效果改为只在命中时触发法球效果。如果该调整上线正式服,综合来看还是属于削弱。
狄仁杰:大招:增加效果:击杀被密令标记的目标,则狄仁杰获得额外50%的金币奖励,已方参与者每人获得额外10%的金币奖励
解析:
该调整属于大幅加强——狄仁杰的大招加强后,将同时拥有以下五种效果:
1、对敌人造成伤害和晕眩。
2、减少敌人50%物理和法术防御。
3、获得敌人视野持续5秒,可把隐身的阿轲、兰陵王和鬼谷子打出隐身状态。
4、队友朝被大招标记的敌人移动时会增加10%移速,能有效提升追击成功率。
5、击杀被大招标记的敌人会获得50%额外赏金,助攻者每人获得10%额外赏金,调整后辅助要注意让人头给狄仁杰,让狄仁杰通过大招来快速打出经济优势,顺风情况下滚雪球的能力将大幅提升。
调整后,大招的命中率将变得至关重要,建议召唤师技能带闪现,狄仁杰的一技能和大招都可配合闪现使用,改变命中位置,同时闪现还能弥补狄仁杰没位移技能的短板,方便越墙追击或逃生,团战能随时调整输出位置、躲避敌人的技能。