时间:2021-01-07作者:佚名
英雄调整
牛魔(平调)
被动:生效范围500 800
被动:增加双抗200(+7*英雄等级) 150(+5*英雄等级)
一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的效果
一技能:技能伤害250 (+50/Lv)(+1.1Ad) 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能
牛魔这次是作为平调出现的别动生效范围由500码扩大到800码
但是被动的伤害却大幅下降,调整了二技能释放期间可以使用召唤师技能,下赛季或可以提高英雄的容错率
2苏烈(增强)
三技能:大招取消/打断返还CD比例50% 70%
三技能:优化了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题
三技能:优化了大招震荡特效
看法:苏烈的大招增加了20%的返还CD,但是个人认为这对于苏烈来说治标不治本
苏烈在目前版本来说,对抗路极其鸡肋,辅助位也几乎没人玩,大招开团cd太长,这次的更新仅仅是取消或打断返还Cd,根本问题仍未解决
3,狄仁杰(手感优化)
二/三技能:优化了技能特效
三技能:优化了技能手感
看法:狄仁杰大招之前增加了赏金效果,但是大招的问题在于技能手感,很多新手玩狄仁杰大招命中率比较低,这次的优化或许是一次福利
4,姜子牙(大削)
一技能:持续触发法球效果 命中时触发法球效果
一技能:技能伤害70(+14/Lv)(+0.11Ap) 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能伤害400(+60/Lv)(+0.72Ap) 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
看法:姜子牙的调整被很多玩家误以为增强,但这却是明增暗削,为何,一技能的持续触发法球效果改为命中触发法球效果
姜子牙最近几个赛季被大多数玩家吐槽的就是黏人问题,只要被姜子牙技能命中,便会令你动弹不得,甚至很多玩家为此开发出了伽罗加姜子牙的打法
这次的取消实在是一次大削弱,上赛季大火的黄刀姜子牙,也是依靠着持续伤害而闻名,这次的调整实在是有些大伤!!
5,阿古朵(平调)
小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:130/260/400 140/280/420
一技能效果调整:区域内的加速效果对阿古朵和召唤物生效,不再对友方英雄生效
看法:阿古朵自从上线以来就是高端局的Ban位常客,
虽然说增加了野怪属性攻击,但是作为削弱也是调整了一技能加速效果对友方英雄不再生效,具体情况且看新赛季的表现吧
6阿轲(增强)
三技能:优化了进入隐身状态的效果,将更加稳定
三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成) 110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)
看法:阿轲在最近几个赛季的表现不是很令人满意,最主要的原因就是玩家需要对这个英雄有着极高的熟练度,和进场时机的把控,这次阿轲的增强恰如其分真正意义上增强到点了
7,娜可露露(手感优化)
三技能:优化了三技能的释放手感
8,1. 刘邦
三技能:冷却时间70(-5/Lv) 60(-5/Lv)
2. 哪吒
三技能:冷却时间80(-5/Lv) 70(-5/Lv)
看法:因为新赛季对抗路原初法阵的出现,这些原本具有支援特性的英雄可能会显得不那么重要,甚至会被忽视,这次调整了刘邦和哪吒的冷却时间,降低了他们的支援成本,不知道其他支援类英会做出怎样的调整呢
二,英雄重做
鲁班大师(大削)
一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。
二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降
三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)