时间:2021-01-15作者:佚名
王者荣耀体验服1月15日更新,澜、王昭君两名英雄调整,新版艾琳解除屏蔽,海量Bug修复。
澜:提升续航、削弱打团
1.二技能强化普攻对野怪回复机制:回血比例30%>50%
2.二技能强化普攻对英雄回复机制:对多个英雄造成伤害时,后续英雄只有50%回血效果
3.优化澜强化普攻的追击距离
自登场后,澜便成为了正式服中一个难以处理的点。作为一名肉度偏高的刺客,澜还有着傲人的团战回血能力,经常是好不容易打残的澜一个二技能无影拳血就飙起来了。而在拿龙、刷野方面,澜又表现出了极其尴尬的一面。由于其二技能对单体野怪伤害一般,同时回血比例有限,因此实战中的续航是一个很大的问题。而依靠技能输出的澜又不会做出夺萃这种铭文,一二技能调整后的强化普攻亦不再受到吸血属性的加成,故泣血、末世之类的装备也不在澜的备选出装之列。
本次更新,将澜的二技能命中野怪时的回血比例进行了提升,同时降低了其命中英雄单位时的回血效果。可简单理解为澜的续航能力、拿龙能力加强了,而团战能力与英雄SOLO能力变弱了。
考虑到S22赛季的暴君、主宰将提供更为强劲的BUFF,因此本次改动似乎还是利大于弊。让澜在整体团战输出不受影响的情况下,进一步提升拿龙能力,似乎更有利于团队节奏。
王昭君:一二技能加强,大招CD增加
1.一技能伤害:400+60/lv+0.5ap>400+65/lv+0.55ap
2.二技能基础蓝耗:80>70
3.二技能被动伤害:150+20/lv+0.2ap>150+25/lv+0.22ap
4.三技能冷却:35/30/25>35/32.5/30
当前版本的王昭君热度不高,表现亦不好。在全新魔抗道具永夜守护问世后,她基本上已经很难秒人了,实战中似乎只能开大清清兵、推推线、补补控制而已,已经丧失了作为中路法王的全部荣耀。
本次更新,将王昭君一技能的等级成长与AP加成略微提升,由于一技能命中率较高同时CD也很短,因此增强幅度还算不错。而二技能则迎来了蓝耗下调以及被动伤害激增两项加强,让王昭君整体的连招伤害得到了质变飞跃(王昭君对被二技能冰冻的单位可造成额外伤害,这正是其连招之最主要输出)
作为平衡,王昭君大招的冷却成长进行了削弱,目前满级大招的CD长达30秒,与之前的二级大招一致。不过来说而言无伤大雅。
新版艾琳解除屏蔽
随着司空震问世正式服,体验服的测试名额似乎又能放宽了。因此之前短暂上线的重做版艾琳再次登场,关于其机制的研究也能继续进行了。值得注意,目前三代目宫本武藏、重做版梦奇均无消息,或许新版艾琳会是下一个上线的新英雄。
多项BUG修复
本次更新进行了8项BUG修复,其中对于实战影响较大的改动有:
1.修复曹操一技能第三段击飞可作用于防御塔的问题。
表面上是对狂铁雷电击倒高塔的致敬,然而刘备仔细一想发现事情不对~
2.修复廉颇大招接闪现时,闪现位移失效的问题
重做版廉颇整体的机动性与可操作空间均数倍于前任,然而这也使得其核心玩法combo大闪似乎失去了意义。倒不是说大闪成废操作了,主要原因还是在于廉颇的新版大招动作很帅而稳定性很差,在施法期间若闪现使用稍早很有可能会越过目标,若使用稍晚则有可能会位移失效。本次更新修复了这么一项BUG。
3.修复了元歌傀儡目标距本体较近时使用二技能换位距离异常的问题。
元歌的BUG总是修复不完的
4.暂时关闭司马懿普攻精确的功能
这项改动有点看不懂,莫非是让司马懿的普攻不再享受精准被动了么?那么圣剑流司马懿又莫名其妙地受到了削弱。
5.修复娜可露露大招有概率被普攻打断的问题
自从“优化”了手感后,姐夫便发现娜可露露的大招便涌现出了诸多问题,其中最为致命的一点便是娜可露露有概率在大招落地瞬间自行打断施法,导致大招变成前空翻表演。本次更新修复了这么一项BUG(正式服目前已经同步)