时间:2021-05-21作者:佚名
在玩家们心心念念之下,英雄联盟国服手游终于在520这个特殊的日子里开启了内测,拿到内测资格的小伙伴们也是第一时间进入游戏,体验手游带给我们与端游不同的特点。
这次英雄联盟手游的版本,无论是英雄的设定还是地图,游戏的UI都带给了玩家不一样的视觉体验。
在游戏性方面,对游戏的节奏进行了调整,使游戏的节奏变得更加快,平均一局的游戏时间不会超过25分钟。这就在保证了在休息的同时,可以体验一局完整的游戏。游戏中地图,英雄,小兵以及野怪都与端游保证了同步,使玩家快速找到熟悉的感觉,战争迷雾,视野眼等元素也得到了保留,使其在操作细节上,优秀于王者荣耀。
虽与端游的差距不是很大,但为了追求游戏的快节奏,游戏调整了,兵线与野怪的刷新速度,砍掉了高地的水晶建筑和双子塔。砍掉双子塔感觉失去了端游的特色,给到了一种廉价的感觉。
同时在防御塔处新增了可恢复状态的buff,加强了在对线期的生存能力,下野区,野怪位置做出了调整,整体给人一种很空旷的感觉,增加了英雄的gank效率。
等到内测的中后期上线的还有新英雄刀锋舞者·艾瑞莉娅,游戏在保留刀妹本身具备的灵活度的同时,还在手游中为她量身定制了一些智能化设计,凭借手机的操作感,使其动作流畅度更加给力。
在延续端游的制作思路,在英雄的二次设计上,并没有进行大刀阔斧的改动,只是对英雄的相关技能进行了调整,由于在技能上多余王者荣耀,所以在游戏的操作上进行了改动。游戏采用双轮盘设计,右手拖动技能使之可以快速锁定敌方英雄,视角并随施法方向做出改变。
重新制作了训练营任务,玩家达成所有训练条件将解锁特殊奖励,游戏中的英雄攻略和符文推荐转移至主界面,方便了玩家查看英雄攻略。最新加入了楼层交换功能,玩家可以在排位赛中,交换选人顺序和英雄。
在英雄的玩法上则新增了每个英雄的专属特色,比如:艾希的大招技是能够控制方向的。至于其他英雄的特色也只能由玩家们前去发现。不同的特色让玩家们体验到不一样的英雄。
当前,玩家们对于英雄联盟手游的内测热情高涨,官方也宣布即将开启第二轮的内测资格申请,拿不到资格的小伙伴们也不必着急,毕竟过不了多久,正式公测也就上线了。期待大家一起开始峡谷的新冒险。