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魔兽世界9.1:震荡“五杀”?鼓舞才是本周大秘境最难应对的词缀

时间:2021-09-04作者:佚名

对于《魔兽世界》正式服9.1版本的玩家来说,每周四都是一个值得期待的日子——吸一口欧气,开低保获得提升,同时也能了解到当周大秘境的词缀顺序,在9月2日-8日期间,大秘

 对于《魔兽世界》正式服9.1版本的玩家来说,每周四都是一个值得期待的日子——吸一口欧气,开低保获得提升,同时也能了解到当周大秘境的词缀顺序,在9月2日-8日期间,大秘境的词缀是鼓舞-震荡-残暴-折磨。

如果要说第二赛季和第一赛季相比带给玩家们最大的区别感受,小编认为是“残暴周变得更容易限时”了,在没有了傲慢,再加上折磨怪给予的正向收益(特别是死疽心能),残暴周的BOSS变得更好应对,对于玩家普遍游玩的集合石层数(15-18)来说,只要稳扎稳打,BOSS不灭,限时甚至+2都是比较简单的事情。

在国外知名网站wowhead上,也针对本周的词缀给出了副本难度排名:

最简单:通灵战潮

无论是第一还是第二赛季,通灵战潮因为道具的存在,成了当前限时层数最高的副本(凋魂因为炸弹人的削弱已经退出了历史舞台),本周的通灵战潮需要留意的是两个位置的怪物,一是打完一号BOSS上楼梯之后的第一个大通灵师,二是过桥之前的纳祖达,这两波怪中都有着鼓舞怪,如果在进度规划之内的话,需要控制击杀,不然通灵箭和寒冰箭雨齐射都会教你的队伍做人。

此外,三号BOSS浮空平台四角的小怪,如果有鼓舞也要先做控制,这样比较稳妥。

赎罪、高塔和凋魂

赎罪大厅在削弱过邪恶箭矢的施法时间,以及加了一分钟的限时时长之后,难度略有下降,其实赎罪大厅在残暴周的难度并不高,只有在强韧周才能发挥出真正的威力,应对方式仍然是以“先控制鼓舞怪”为前提,这样可以极大减轻坦克的压力。

高塔和凋魂因为时间非常宽裕的原因,在第二赛季中的难度一直不高,稳稳平推即可,唯一需要注意的是凋魂三号和四号BOSS,由于需要较为集中的站位,要小心震荡词缀带来的负面影响。

较难:仙林、彼界和赤红

仙林和彼界这周主要的难度在于残暴周的BOSS,仙林一号能在几轮之内击杀成为这个本能否限时的关键,而鼓舞怪的存在使得一些冲层队伍在迷宫中的“越墙拉怪”战术很难得到发挥。至于彼界就不用多说了,几个BOSS在残暴周都是非常考验DPS的硬骨头。

赤红在经过多次削弱之后难度已经不再像以前那样“谈赤色变”,本周最大的难度在于这个副本狭窄的地形很容易产生震荡误伤的情况。

最难:剧场

其实小编一直觉得剧场的限时时长实在有些紧张(可以再加两三分钟这样),另外巫妖区和屠夫区的鼓舞怪也非常的拖节奏,带一个能锁亡灵的牧师也许是一个不错的选择,DKT由于可以抓亡灵鼓舞怪也成为了本周的最优解。

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