时间:2023-05-07作者:佚名
就在刚刚官方发布一则公告,体验服又更新了,此次更新主要调整五名英雄。
接下来让我们来看一下这五名英雄的详细调整。
首先是关于百里守约的调整,大家都知道前段时间官方开启了百里守约的共创方案。
这不是第一个开启共创的英雄,但是绝对是玩家们讨论最激烈的英雄共创。
因为百里守约这个英雄在游戏里面真的是很容易引发热议,正所谓一人选九人慌,也就只有守约能够有这个魅力了。
最终大家得出统一意见,关于百里守约普攻和二技能的调整,官方也给出了最终的方案。
大家看这就是官方目前在体验服当中对于百里守约的调整,首先是提高了百里所谓的普攻伤害。
其次是修改了暴击转化的机制,以前是暴击转化为攻击力,现在是暴击提升1%的普攻伤害。
其他不说,就单单只有这一点,我们就能看得出来以后的守约要吃普攻了。
其次,官方调整了百里守约2技能的储存数量,以前可以储存三个,现在只能储存两个。
还有就是新增加了一个大招的被动效果,那就是伴随着大招的等级提升,百里守约的普攻会随等级每一级加25。
总体来说,官方对于百里守约的二技能储存数量下调了,同时由于暴击机制的改动,伤害也下调了。提高普攻伤害,提高普攻距离,以后大家玩守约就要像其他射手一样了,依靠普攻打伤害。
如果说百里守约调整的内容算多,那么东皇太一的调整也不比守约少。
别的不说,你就看官方给出的调整文案就应该清楚关于东皇太一的调整也是全方位的。
首先是有关被动生命回复这一块,官方是下调了前期的恢复效果,提高了后期的恢复效果。
然后就是一技能命中之后会返还50%的冷却的基础上,又增加了一个返还法力值,那以后一技能只要命中不仅CD变短了,耗蓝量也变少了。
还有一技能也新增加了一个效果,那就是当你拥有三颗黑暗能量体时,释放一技能将会恢复自己的生命值。
这一点调整我还是十分认可的,毕竟东皇太一这个英雄他没有什么续航能力,很容易就会被消耗,很多情况下,自己还没有大到人就已经没有状态了。
最关键的1点,官方将东皇太一的大招机制修改了,从原本的固定时长两点两秒下调至初始是1.5秒,然后每通过50点ap法力值提升0.1秒最高提升到两点五秒。
同时也新增加了一个效果压制期间他一技能的旋转速度将会提高50%~100%,根据等级提升。
根据官方给出的调整方案,我们可以看得出来,官方鼓励东皇太一出一点法强,同时前期大招压制效果没有那么强,后期的压制效果比之前还要长出0.3秒。
然后同样是辅助的调整,刘禅。
说句实话,刘禅这个赛季胜率还蛮高的,出场率也蛮高的,除了孙膑,张飞以外就属他了。
官方对于刘禅的调整也比较简单,主要是体现在他一技能的加速上面,从原本的匀速加速变为持续衰减。
我个人认为这个持续衰减属于小小的削弱。
然后就是二技能的冷却时长到后期变得更短了,可以更加频繁使用,整体的调整来说说,我认为算加强吧。
我们再来看看戈娅的调整,戈娅在这个赛季很强,在对线上面几乎没有射手是他的对手。
即使在职业比赛当中,这个英雄发挥也比较出色。
所以有关这个英雄的调整主要是以削弱为主,官方下调了他普攻的AD加成,从原本的0.24下调至0.22。
同时被调整的还有他的强化普攻,从原本的英雄等级加三上升为英雄等级加四。
总体来说伤害肯定是降低的,不过他的强化普攻伤害是不受什么影响的。
最后就是现在相对冷门的英雄裴擒虎,裴擒虎作为曾经的一代野王,现在大家能够看到的不多了。
官方为了让他回到大众视线,加强了他人形态,二技能的攻速加成从原本的30%上调为30%,每一级加4%。
以上内容就是此次体验服调整的五位英雄,这些调整目前只是体验服的数据,并不一定能够同步到正式服当中。