时间:2024-05-19作者:佚名
游戏的营收与其自身的收费模式息息相关,在如今的游戏行业里,许多游戏不思考如何丰富玩法增加玩家归属感,反而是通过数值的买卖,不断消耗玩家的热情,不付费与付费之间的天堑差距,让游戏公平显得尤为可笑。近日,在三测定档的热潮下,《燕云十六声》公开了游戏的收费模式,整体内容都在表达两个核心。一是不卖数值,以营造绿色公平的武侠体验;二是时装收费,将武侠的原则贯彻到底,带来高品质的外观呈现。《燕云十六声》回归游戏本身的收费模式,无疑是迈出了传统改革新风的第一步。
从游戏的收费模式,便能窥见游戏的整体风貌。《燕云十六声》虽然是一个免费游戏,不走单机买断的路线,但官宣不卖数值,意味着在燕云世界里,官方不会通过售卖游戏装备、道具等一系列物品进行营收,玩家也不会因为氪金的差异而导致战力的断层间隔。这样的收费方式能够很好的保持游戏内部的公平,也更符合玩家的心里期望,毕竟谁也不会希望自己在付出时间成本后,还挡不住氪佬的一个平A。《燕云十六声》想要给玩家带来的是真正的江湖,不为身外之物拘束的快意人生,才是侠客该有的模样。
《燕云十六声》不卖数值的收费模式,除了营造公平游戏氛围之外,还有更加注重玩法探索的深层含义。虽然燕云本身属于武侠开放世界,但它在玩法上与传统的武侠游戏,有着明显的区别。打破固定门派与单一武器使用的桎梏,《燕云十六声》独特的“无门无派”设定,让玩家能够以散人的身份,在江湖中四处闯荡,偷师、观察、模仿等武学来源渠道,让玩家能够拥有更多的选择权。刀法、剑法等不同门类的武学学习,也顺理成章的让玩家享受到多种武器自由切换的体验。形式多元、种类丰富的玩法,无一不在展现燕云世界的可玩性。
但话又说回来,不卖数值的《燕云十六声》靠什么方式营收?答案便是时装的出售,毕竟,一个游戏总是要有营收才能更好的发展。玩家对于卖衣服的接受度也比卖数值更高,只要不是质量太差,在悦己的心理下,他们总会选择能够彰显自己个性的衣服。从官方给出的信息来看,《燕云十六声》会走时装品质路线,以给玩家带来符合武侠审美的国风服饰为目标。正如此次三测预告pv中,新门派女角色的服饰,只见身着敦煌风国色服饰的醉花阴款款而来,翩若惊鸿的出场让人眼前一亮,许多玩家更是希望能够将这一服饰做成时装在游戏内上架,可见其受欢迎程度。有了醉花阴的打底,燕云上线后的外观售卖怕是会更加惊艳!
如果说测试后良好的口碑和海内外极高的热度,给玩家带来的是对燕云世界无限的期待,那么官宣不售卖数值的收费模式,便是让无数武侠迷将悬着的心落下的最高保证。以今夏之名,邀约《燕云十六声》,希望玩家们能够相见于最好的江湖。