时间:2024-06-28作者:佚名
从来都没玩过像《画中世界(Gorogoa)》这样的解谜游戏。它安静而引人深思:四个可拖动的方块就像是一扇扇窗户,通向美丽梦幻的手绘世界。当你滚动、覆盖、拼接或放大缩小每一块画面时,你会发现每一个小方块中都蕴藏着一个神秘庞大的世界。静态的场景会随着画面的移动焕发生机,你可以通过改变方框的位置来激活场景的互动,探索隐藏在其中的双重世界(神秘、悲伤还有一点吓人)。一旦你找到了正确的拼接方法,你就会感到无比兴奋和满足。游戏的故事只需要短短两个小时就可以通关,但游戏独具的魅力和充满神秘感的故事会在你的脑海里停留很长一段时间。
见到这款游戏的第一眼,你可能会以为这些图片只是从儿童故事书上撕下来的插画,毫无联系可言。游戏的奥秘往往隐藏在一个平凡的小物件上:枝头的一个苹果、书架上的一盏灯、一个指南针、一张地图和一幅照片。还有一些场景需要将两幅图片拼到一起,形成一个更大的场景,然后你可以点击进入场景或将场景放大,以揭示隐藏在原来的图像中的新世界:一座废弃的城市、瓦砾堆里坏掉的玩具和寺庙上的滚动陨石。它们之间的联系是分散而神秘的,每个谜题的场景都像是梦境,讲述了一个深奥的故事。这是一种难以抗拒的魅力。
你在这几幅画框之间探索、排列和堆叠,有时甚至从一张画框中分离出两个图层,这些四散在画框中的杂乱线索会以一种不可思议的方式组合在一起。在一幅场景里,笔者从天上偷了一颗星星来点亮台灯。在另一幅场景里,笔者通过重叠门的图案、旋转古代遗迹并将转动的瓷盘当成齿轮,来指引主角在几张老照片中穿梭。在这些谜题中,时间和空间不受物理定律约束,可以自由的组合切换,同时出现在一幅场景中。笔者发现自己回到了过去或是到了遥远的土地上,在那片土地上的一举一动竟然会影响现在。这是一种非常巧妙的机制,它能激励玩家去发掘每个场景背后新颖神奇的联系,在这个过程中跟随故事一起回想过去与得失。笔者的每一步都是《画中世界》神话的一种启示。这些都是庞大复杂体系的一小部分而已。
《画中世界》以一种无言的方式带领玩家探索灵性、神话与历史的奥秘。
和所有具有丰富想象力的益智类游戏一样,一旦玩家了解了游戏的运作方式之后就会丧失最初惊艳的感觉。游戏模糊而伤感的故事在通关后仍会在脑海中回荡,游戏后期的探索和发现可以给一开始的场景提供一种全新的诠释方式。游戏最大最富有深意的谜题就是故事情节本身:你帮助小男孩去收集各种颜色的果实来献给一只威严可怕的怪兽,但是玩家并不知道其中的原因。游戏中既有饱受战争摧残的城市也有庄严辉煌的皇宫,甚至奢华的皇宫就耸立在摇摇欲坠的城市废墟之上。在解决谜题的过程中,笔者发现《画中世界》更像是一本书或者一幅值得欣赏的名画,游戏的场景、凌乱的房屋和古代器皿都有着精致的细节,随着游戏的推进,它们又被赋予了不同的意义。整个故事不再是一个人为设计的情节而成为了一个鲜活的会呼吸的物体,有了自己的生命。它的谜题也不是死板的人为设置的关卡,它更像是讲述故事的工具,和故事融为一体。
《画中世界》通过美丽的图像引导玩家探索了灵性、神话与历史的本质与关联。这些主题可能是复杂、个人而难以描述的,但是在游戏里则以一种无声的方式优雅地呈现了出来。在《画中世界》的世界里,小而平凡的物体一转眼可能就变成了大而不可思议的物体。平凡并不是活在不凡的阴影下,它本身就是不凡的一部分。即使是最平凡的画面也隐藏着辉煌壮丽的世界,普通的事物也有神秘而奇妙的用处,《画中世界》在我们熟悉的世界中构建了一个杰出的神话。