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上线已然一周年,《重返未来:1999》在移动端的收入已超过5亿元

时间:2024-06-15作者:佚名

据移动应用市场研究公司Appmagic的数据表明,在临近问世一周年之时,国产游戏《重返未来:1999》于苹果AppStore和GooglePlay商店的全球累计收入大概达到了7400万美元(约合5.36亿

 据移动应用市场研究公司Appmagic的数据表明,在临近问世一周年之时,国产游戏《重返未来:1999》于苹果AppStore和GooglePlay商店的全球累计收入大概达到了7400万美元(约合5.36亿元)。

游戏数据

《重返未来:1999》乃是由国内厂商深蓝互动制作并发行的一款神秘学策略卡牌RPG游戏,其运用了架空背景与时代轮转的理念,玩家所扮演的主角维尔汀会结识来自不同时代与国家的神秘学家伙伴,一同逃离“暴雨”灾厄。该游戏于2023年5月31日在国内全平台公测,其海外版本则于10月26日上线。

依Appmagic所言,《重返未来:1999》在日本与美国吸引到了数量庞大的玩家群体,营收表现亦是相当出色。不过迄今为止,《重返未来:1999》70%的收入依旧源于国内市场,达5180万美元,而日本、美国在此项统计中位列第二与第三,营收占比分别为14%与8%。

伴随时间的推移,《重返未来:1999》在国内市场的吸金表现似乎更为稳固:在该作5月份的全球总收入里,高达85%来自国内,日本、美国市场的营收占比仅为6%和5%。

《重返未来:1999》的下载量变化曲线也呈现出类似走向。

据Appmagic的统计,《重返未来:1999》迄今累计下载量接近2000万次,其中约43%来自中国,美国、日本的下载量占比分别为12%和9%。而在今年5月,《重返未来:1999》于国内下载量占游戏全球下载量的比例达68%,在美国、日本的下载量占比则下降至10%和7%。

游戏的一周年特别版本

英文移动游戏行业媒体Pocketgamer指出,《重返未来:1999》于中国的玩家数量和营收增长,极有可能与其周年庆活动相关。不久前,游戏的一周年特别版本(1.9版本)上线,带来了诸多新角色与新内容,进而激发了更多玩家的兴趣与消费欲望。

相较于国内版本,《重返未来:1999》的海外版本稍显滞后,近期即将推出1.6版本的第一阶段,同时还会在游戏中开展“半周年”庆祝活动,为海外玩家提供包括免费抽卡次数在内的各类福利。在1.6版本《朔日手记》活动期间,玩家将有机会抽取限时6星角色曲娘,或是通过限时“度朔节”获取5星角色小叶尼塞。此外,1.6版本的第一阶段还会为玩家带来许多角色的新服装、新的剧情活动,以及游戏内的首个肉鸽模式(自6月8日开启)。

《重返未来:1999》艺术总监GuestCat表示:“1.6版本是一次令人振奋的更新,这不单是因为曲娘和小叶尼塞将会登场,还因为我们的配音演员MelodyPeng和AliceMalakhov极具才华,让这两个新角色显得格外鲜活。”

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重返未来1999 
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