7.23体验服更新,对以下英雄进行了调整,分别为诸葛亮、典韦、橘右京、孙策。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
诸葛亮
相信大家都不知道这次诸葛亮的变化是在哪里,我们注意看他的被动等级成长,对比之前体验服的诸葛亮,被动每级成长属性又增加了1点,这真是一点点的补伤害啊!
而影响呢,和我们之前说的是一样的,简单来讲就是第一颗球的爆发伤害降低,但后续的持续伤害会有所增长,这也是刚好是这个版本所需要的。
我们之前也计算过,相同属性连续两颗球命中/命中一颗的情况下,调整后的伤害是不如调整前的,但当第三颗球命中时,对比调整前将高出17点伤害。
PS:也就是说,超过三个以上球的话,伤害将高于调整前。
而在这次成长属性又加了1点的情况下,满级对比之前体验服的单颗球的伤害(不算Ap加成)又高出了14点,而五颗都命中也就是70点。
也就是说,在这次调整后诸葛亮被动需要尽量命中3颗球以上,否则你的伤害将不如调整前,这也是增加了诸葛亮的上限。
PS:但是,诸葛亮的下限也随之下降,瞬间爆发伤害也会受到影响。
值得一提的是,因为这次被动球伤害提高的关系,诸葛亮的单线能力以及清线效率都将有所提高,这也比较符合当前版本的打法。
至于大招机制我们之前也讲过,就是即使大招命中后没有造成击杀,只要在0.2s内再次受到致命伤害或队友击杀的话,大招依然可以刷新。
典韦、橘右京
这两个英雄在这次更新中,都是对于技能手感进行了优化,对于实际效果我们可以看下图:
橘右京
典韦
简单来讲就是,这两名英雄的技能硬直时间都有所减少,瞬发流畅度也提升了许多,技能衔接也来的会更加方便。
PS:例如橘右京,在这次调整后可直接瞬发二段燕返。
但有一点需要注意,典韦的一技能释放后,依然有一段硬直时间,期间释放二技能还是会处于无效的状态。
PS:但触发的条件也是需要“手速”,局内一般出现的会比较少。
但我觉得,他们即使是在这次优化后强度也并不会提高太多,主要还是因为根本问题并没有被解决。
孙策
在前些天正式服的幽灵船问题修复后,孙策在高分段的胜率以及出场率都产生了下滑,为了解决这一问题,本次体验服对他的大招以及一技能又进行了调整。
我们之前也有讲过,对于孙策绝活哥来说,幽灵船带来的收益是强开、切c以及出其不意,这些都要远高于2秒的持续时间。
但这2秒也能提高一些孙策的支援速度,也是一个补偿吧,对于普通玩家的帮助也会比较大。
而孙策一技能的后期cd对比之前也减少了1秒,虽说并不算太多,但还是聊胜于无吧。
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