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魔兽世界9.27:太阳王火法新手向大秘境指北

2022-08-20 来源:泛电竞 编辑:佚名 标签: 魔兽世界

文章导读
本帖旨在给不熟悉副本的新手法师们一个小tips,大部分是本人两周的经验不一定全部正确,大伙看看就好。手法是上个版本的手法没有变,不知道手法的小伙伴可以去精华帖搜一下大佬

 


本帖旨在给不熟悉副本的新手法师们一个小tips,大部分是本人两周的经验不一定全部正确,大伙看看就好。

手法是上个版本的手法没有变,不知道手法的小伙伴可以去精华帖搜一下大佬的贴子,属性还是按照上版本的属性。

38-39急速,精通全能随缘,sp原初必备,另外一个目前阶段按主属性高的白板带,不过好像馆长sp是毕业?大秘境环境个人觉得超线程护腕有无并不关键,有追求的可以去刷一个。

伪装词缀也是必选急速,必选急速,必选急速。

卡上馆长的sp巨厉害,建议速刷,昨晚比赛服毕业装测试,304构造体核心全程占比11%+单体3%。

1、垃圾场,难度系数:0

起手选完buff骑马去山洞(左边中间),用冰环-新星-龙息控一下两只软泥,拿完震击和滑油隐身去找大部队(不知道山洞在哪的可以去普通的麦卡贡找一下位置)。

全程基本就是爆发好了就开,不需要刻意省技能,这个本全靠高急速下的震击打输出,打完全程震击占比基本都是第一,所以不要贪读条,尽量以保命为主,全员保住buff不死,这个本就过了。

看层数(一般25+可以选择这么玩,下面的层数没啥必要,不过也可以玩会让路人觉得你很帅)可以选择在尾王门口那波羊掉会放放大的那个怪(突然忘记名字)。

注意提前和t说不要上仇恨,清完其他怪之后寒冰箭开羊,然后断一次缩小,等放大偷了之后继续羊,然后p1打完继续寒冰箭开羊,把怪拉到开了电桩的那一边,继续羊等能量到10左右下来,重复上面操作,然后就是表演时间。

强韧周全程sx基本是起手两波小怪sx1,中间boss那边的大恐惧魔王sx2,尾王sx3,残暴周给boss就可以。

2、车间,难度系数:4.5/残暴周5

车间单体很重要导灵器建议带炎爆导灵器,起手默认t下去单玩小怪,熟练T大概十秒左右就结束了,清完下去等boss触发,起手背靠墙。

不然卡丁车boss可能会冲的很远导致不好输出。然后现在车间1号的技能和8.0时期不一样了,车没了易伤,aoe阶段不管站什么位置受到的伤害都是一样的,不用刻意躲屁股了,fs很好应对,操控+盾即可。

2号狗boss点名跑远点方便闪现躲,aoe阶段卡好箱子,建议去搜卡箱子的wa,很简单的木桩boss。

3号是整个副本的重中之重,高层能不能限全看三号,个人经验是站在台阶上打,不会吃到齿轮,红圈白圈有了就躲,火线开转的时候看位置闪现躲,出盆栽下去打完盆栽再回位木桩打。

4号路上可以站在黄色的罩子里面,一个罩子提供75%减伤。

尾王没啥特别的点,躲好电球,激光点你开操控,点完立刻操控回来,不然有时候电球到你脚下你再操控回去会暴毙(血的教训)。

3、卡拉赞上,难度系数:3.5/强韧周1.5

卡上也是推荐炎爆导灵器,基本没啥特别需要a的场景,一般是起手sx打两只大魔王,馆长不配吃sx,馆长门口那只大个子怪会释放一个沉默技能持续30s。

点了你之后地上会有个黑色的奇怪物体,踩了之后有增伤持续20s,所以中了点名后可以先不吃球,等t去房间里拉两波怪之后再吃球然后融怪。

1号馆长,站位推荐一字站,出水往前走,上波怪收尾的时候最好留一个太阳王,然后起手燃烧打boss,出球第一时间转球。

有法夜ms的话易伤阶段燃烧是可以转好的,如果没有法夜ms大概是易伤一半的时候燃烧转好,这时候直接开了打本体,等球出了转球。

2号麦迪文 残暴周的爹 ,麦迪文起手远程分散站(记得提前带好打断导灵器)分到你的断一定要断,除非是火焰箭点的T或者你自己。

点我们自己的话可以在boss读条结束后立刻闪现走,烈焰花环阶段顶好盾+操控+分身,千万别出圈,奥术小鸟阶段按队伍分配集火先打一只,打断好了就用不要省。

3号法力浮龙,这个boss是dkt的表演时间,dps就躲好圈和球木桩打就好,20c左右dps可以吃1~2个球增加输出。

23+就不建议dps吃球了,如果t压力很大可以帮忙吃几个球然后立刻用冰箱解,不然可能会被aoe炸死。

打完三号之后的法力浮龙小怪地上也会出球,一定要吃球,不然会跟boss一样炸全团,然后就是隐身跳去象棋路上的怪,要提前隐身,那两只大怪的仇恨范围很远。

尾王白给大眼球,P1帮忙T打断读条,然后躲好点名的射线/球/绿圈,进入P2之后远程可以站在离boss最近的那个电前面打boss。

可以做到不激活boss打到P3,而且实测比激活了打的更快,P3等T拉好小怪开sx对着boss轰炸就好。

4、卡拉赞下,难度系数:5

本周打了25 24 23 22 21,只能说卡下这个本的数值绝对不是正常的,22残暴圣女是60w的盾,22强韧也是60w的盾,怪到不行,还有各种穿模,总之这个本很恶心,建议吃个烂分就撤。

起手慈善家的金币雨可以用龙息打断,如果有需要可隐身去提前对话一号,触发剧情。

1号,本周是魔法坏女巫,需要注意的点就是在aoe上天之前一定要顶个盾或者分身操控来保证血线,不然可能会被两个猴子砸出蛋,其他时候就是打断好boss,然后打aoe循环(现在有黑科技,lr可以把aoe的那个女巫卡掉,有lr的话就是白给boss)。

打完一号后面的演员怪,会有光柱,站在光柱里可以增伤50%,能贪就贪。

2号莫罗斯,莫罗斯房间里的蓝胖怪会点名两个人身上有大圈,这个圈很疼,但是很多人不知道这个圈是可以炸小怪的,中点名的两个人把小怪圈住,一轮就炸死了,莫罗斯没啥特别需要注意的点,注意打断小boss。

然后优先集火掉三只之后就可以主打莫罗斯了,小boss的钢条是吃龙息的,读条的时候断好,如果被点名锁喉了,分身操控盾,不行就冰箱,现在机制改了最多只会存在三个dot,奶妈轻松很多。

骷髅服务员会给T上一个碎骨的debuff,会让T受到的伤害增加40%,一定要秒驱。

3号大马,下好鬼魂wa,然后站在远程位站桩输出就好,纯纯的木桩。

4号圣女,起手燃烧,一般打到圣女身上的急速已经很高了,就算没法夜ms也可以在转阶段的时候刷好爆发,一般会有两次盾,所以看队伍安排是第一轮吃水还是第二轮吃水,吃了水之后一定要开分身。

5、钢铁码头,难度系数:2/强韧周:3.5

码头的亲爹就是起手的步兵,和二号后面的驯兽师,boss都是臭弟弟,步兵只会冲锋远程位的人,所以可以让fs在外面引冲锋。

lr提前在fs面前放冰冻陷阱,这样步兵冲过来的时候会被冻住,这样就没有dot了,fs的大冰环也可以。

1号一般都会带怪一起打,对着boss打aoe循环即可,狗50%血后会转阶段,点名fs的话不需要跑。

开分身操控硬吃就可以,人boss周期性会给自己上一个buff,打他的话会恐惧,看好读条最后一秒法术吸取。

中间车轮一般跟fs没关系,等着打恐惧魔王就行了。

2号T把三只boss拉到拐角的bug点就是纯纯的三木桩,打aoe循环就好,记得离远点,不然可能会直接被火墙秒。

去三号路上的小怪一定要以驯兽师为主目标aoe。

3号对于fs来说也是纯木桩,躲好头前即可,boss开一个笼子是狼,lr束缚接ss的暗怒就a掉了,如果队伍里aoe能力不强,那fs补一个大冰环帮助一起a小狼。

第二个笼子是双头龙,羊掉就好不用管,boss点名扑倒你那个技能,可以点了之后开隐身或者冰箱解掉。

尾王起手sx全爆发打小个子,大概是50多秒转一次阶段,提前站在离boss最近的障碍物那边开操控,被击飞之后操控回来等boss砸完炮之后闪现去激活。

激活之后立刻闪现走,boss有bug会丢失仇恨。

6、恐轨车站,难度系数:3/恶心系数:100

这个本打下来难度在改过之后适中,但是生理性不适,第一次打的朋友在进了火车后记得后退有个npc卖晕车药,买一次就可以一直吃,吃了之后外面的画面就不会动了。

1号前面的小怪断好技工的十万伏特和激活就可以,1号sx留在第一次转阶段,小个子飞箱子后开sx,小个子的aoe不是很疼,大个子的断条aoe比较疼,记住开好减伤,第一轮转阶段大个子是先aoe再冲锋撞箱子。

期间还有小个子的aoe,很容易暴毙,提前开好减伤应对,小个子打到20%血就不会上天了,修好boss血量一起死。

1号打完上楼的两只怪开燃烧单点一只,t的压力很大。

2号没啥好说的,白给的恶心boss,点名你的话你头上会有个骷髅,去柱子后面躲好等结束了再出来清小怪,小怪死了会给三种道具:轨道炮(炎爆图标样式)霰弹枪和手雷。

捡了轨道炮之后上炮台,按2可以自动制导打boss的炮台,捡了霰弹枪之后上炮台按1,可以在炮台头前aoe,用于清小怪顺便打boss本体。

手雷是在屏幕中间出现特殊按键,等boss下来了之后扔,手雷会对友方也造成伤害, 往sslr身上丢 不要乱扔。

尾王车厢的小怪,先知会放闪电盾,打断好,漏断的话第一时间法术吸取。

尾王削弱了之后伤害还是偏高的,建议还是卡在bug点打,bug点可以去b站搜索一下视频,很简单,如果boss给你扔陷阱,可以后退或往前。

如果怕掉下去就第一次开了操控硬吃,第二次操控好了就操控,没好就冰箱吃。

7、天街双本,难度系数:0

打了这么久的本了,就不写了。

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