DYG能够以4:结束掉总决赛,除了在BP上面做的极为出色以外,选手在对局中也是有很多亮眼的操作,根据总决赛的一些精彩操作,跟大家讲一下两个问题,一个是如何完美的一波,另一个就是中路的节奏。
完美一波的两个条件(兵线和特殊英雄)
DYG有两局都是团战赢了以后直接一波拆掉了AG的水晶,刚好这两波的操作就很好的诠释了想要完美一波必须要注意的两个点。
兵线:
这是第四局也是最后一局的镜头,DYG在打赢团战以后兵线其实已经不多了,只有一个残血的炮车,而且AG的中路二塔还是在的,但是DYG竟然就直接一波了。这一波的操作大家也可以看到,就是用英雄肉身来轮流的抗塔保护小兵,不让小兵吃到塔伤,然后直接一路到水晶,虽然队友阵亡了很多,但是极限拆掉了水晶拿下了这局的胜利。
在我们日常的游戏中,打赢团战想要找机会一波最重要的就是兵线,没有兵线强拆的话只有一些特殊阵容有这个可能,大部分情况下无兵线拆塔加水晶都是不太现实的。关于兵线我们就需要注意两点,第一个就是避免被断线,第二个就是避免所剩无几的小兵被塔打掉。
很多时候虽然团赢了,但是对面可能还会有人存活,如果这些英雄是一些机动性极高的,比如韩信,关羽这种他就很有可能会来断线,除了这些英雄以外,只要是有清线能力的英雄,我们都需要注意,因为他们是有可能会用命来换一波线拖时间等队友复活的。我们在打赢团战以后想一波的第一件事就是看我方的兵线位置,马上到兵线的位置跟兵线一起推进,保住兵线到敌方防御塔附近,然后再考虑特殊英雄这个点。
在这个保线的期间就要看敌方剩余英雄的位置,通过他们的位置来判断他们是会来断线还是会守家,一般对面看到我们有人保线以后就会放弃掉断线的想法,特别是保线的人比较多的时候。很多人打赢团战以后想一波他不去看兵线,一个人跑到对面防御塔前等兵线自己过来,还有更甚者还回程嘲讽一下对面,然后被对面断线失去了一波的机会,再被翻盘,这样的情况在游戏中是经常可以见到的。
第二个就比较简单了,这一波兵线已经所剩无几了,但是我们人状态还可以,就可以肉身抗塔来拆塔,这个就是跟上面的镜头一样的操作了,要提前进塔抗伤害,如果敌方还有英雄就需要用到下面讲的技巧了,这个还是比较简单的,就不多说了。
特殊英雄:
前面说到过的可以断线的那些英雄就属于特殊英雄,还有一部分就是拥有快速清线能力的,有时候即使我们换4打赢团战,但是对面剩下的英雄有强大的清线能力,能够守得住,对于路人局来说就很难一波了,但是我们来看一下DYG的这一波操作。
打赢团战以后对面只剩一个安琪拉,为了避免安琪拉直接把线清掉,三个人在兵线没到高地之前就直接扛着塔进高地卡安琪拉的位置,逼走以后两个人回去拆塔,不知火舞一个人直接技能全交就是杀安琪拉,因为安琪拉没了以后必定是可以一波的,而且位置卡的死死的安琪拉就算是想拿命换兵线也没有机会。
我们在日常的游戏中如果遇到这种特殊英雄想要一波的话一定要卡好位置,就算是抗塔去1换1,甚至是2换1,3换1,只有剩下的队友能够把水晶拆掉,这波都是值得的,这种时候如果我们是不知火舞这种强开能力特别强的,或者是控制特别足的,爆发伤害特别高的等等,就直接进高地找对面的人,把他卡死队友就有足够的机会把水晶拆掉。
中路的节奏
在第二局中DYG中路的不知火舞是发挥非常亮眼的,对面的安琪拉同样的也非常亮眼,在比赛的时候解说说的已经非常明确了,DYG的这个阵容需要马可波罗出了末世以后去带节奏,但是DYG的这个火舞前期就自己把节奏带了起来,成为了一个意想不到点。现在对于大部分的中路玩家来说打法思路都太过于固定,很多人都是中路枪线然后边路支援,附近有打架的就打架,一直按照这个模板来进行游戏。
对于一些普通的法师来说这么玩其实没有什么大问题,但是像不知火舞这种特殊的英雄就要学会深入对面的野区找机会去蹲人,像安琪拉这种英雄也是可以的,AG的安琪拉在这局的表现其实是非常好的,前期差一点拿下了DYG的吕布。
意识这个东西其实是很难教的,而且对局不同处理方式也不同,只是想告诉大家要打破固定的思维模式,玩这些特殊的英雄要有自己的想法,根据我自己日常游戏的经验给大家举一个例子。因为身边玩不知火舞的人比较多,所以和各个水平的都打过五排。印象比较深的是一个省前十的不知火舞,他在对面野区的时间占到了很多的比例,甚至比在中路的时间都要长,有一些时候为了蹲人线都是放给打野来吃的,大部分的对局中期对面的打野和中路都被这个不知火舞在野区抓到好几次,对面中期毫无节奏,很快经济就碾压然后平推了,甚至对面连打团战的机会都没有。
我们在玩这些英雄的时候一定要根据对面的走位去预判对面的行动路线,然后去找草丛蹲,如果有队友可以进行配合那就更好了,比如第二局的比赛中不知火舞和庄周和娜可露露都有很好的配合抓人的精彩时刻,光靠清线支援和打团战是发挥不出这些英雄的强势的,要学会自己去找节奏。
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