时间:2024-05-15作者:佚名
射手一个受众最多的职业。
但,因其poke的输出方式,又不得不被发育限制。可是如果限制程度拿捏不好的坏,射手真的很难玩!
比如S35赛季的射手,受版本影响多少些难玩,那么,我们有没有办法解决这个问题呢?这里,我们就来聊一聊射手难玩的因素,以及解决办法!
【版本&规则因素】
①本赛季,调整红利略向坦克倾斜。坦克英雄擅长冲脸,同时,节奏偏向前期进攻,两点结合,对于害怕冲脸,节奏略偏发育的射手而言冲击较大。
②职业方面,中路、对抗路、打野对射手均有不同程度的威胁,本赛季兵线伤害增加,射手被gank成功率增加,越塔难度降低,射手前中期难度增加。
③无论优劣势,射手扩大经济手段较少,尤其劣势仅有抱团发育一条,段位越高节奏越快,射手进入强势期越难。以低星局为例,如产生一定劣势,需要10~12分钟的时间抹平经济劣势,小劣势需要5~8分钟。
【行为因素】
①没有单吃或压制对手的经验,导致自身进入慢节奏。
以对线虞姬为例,在前期只要不被其1技能命中,不给其释放2次2技能的机会,4级前绝大多数射手都能单吃虞姬。
但是,很射手玩家没有这种思维,导致自身过度依赖队友,而队友又有自身的思维,这种情况下,射手就容易陷入自身是破绽且孤立无援的局面。
②沉浸式发育,不支援靠近己方的小团,导致无法建立团队优势,影响自身后续发育。
③无法融入到团战、推进当中,非常容易被狙击,或者被敌人绕后。
【解决办法】
①积累对线经验,在第一波兵线交汇时,尝试建立对线优势,增加自身前期体验,以及发育途径。
②理性对线,如有概率被gank,留意自身状态,以免被敌方抱团越塔,状态不好时,不要贪资源。
③盯紧小地图,时刻观察敌方打野、中路、辅助位置,预测敌方动向,支援或团战前尽量不要不漏视野,以达到方便自身推进或避免被gank、狙击、强开的目的。
具体怎么做?例子如下:
敌方打野蓝开,他则有70%的概率长期gank红buff侧边路;中路视野消失70%gank发育路;自身暴露视野,远处有团战,敌方有1-2人未漏视野,则其有70%在去支援的路径埋伏;敌方对抗路或打野带线漏视野,看到即将打团时,他一定从带线边gank绕后,应远离。
④最重要一点:学会躺赢!
如何躺赢:
a、降低死亡率,防止自身成为突破口。
b、甭管输出是否低,前期靠近自己的团一定利用距离优势补伤害。
c、己方有优势且准备抱团,在有兵线的情况下,参团推进。
d、段位稍低时,在躺赢的基础上,要侧重一些发育。
为什么要躺赢?理由很简单,射手发力期普遍靠近中后期,中期随机事件多,稍有不慎就会被翻盘,假如是作为劣势方,18分钟左右射手才能作为翻盘核心点,非常考验玩家意识和心态。
所以,我们使用射手,能躺赢就躺赢!