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部落冲突:“建筑大师基地2.0”玩法大改,双基地6星200%摧毁率

时间:2023-04-07作者:佚名

前一段时间“部落官方”宣布重置“建筑大师基地”很多小伙伴都很好奇“夜世界”还能增加什么玩法,就在昨天“部落官方”放出了一

 前一段时间“部落官方”宣布重置“建筑大师基地”很多小伙伴都很好奇“夜世界”还能增加什么玩法,就在昨天“部落官方”放出了一段视频,把“建筑大师基地”的新玩法展现在我们的眼前。

01双基地

这一次“建筑大师基地2.0”最重要的改革就是把一个基地分成了“两个基地”除了把地图扩大一倍之外,两个基地之间的“防御建筑”也可以来回的切换,当初官方宣布要在“建筑大师基地”增加一个工人,小白还一脸蒙蔽,原来官方要把“建筑大师基地”一分两半,需要两个建筑工人也在情理之中。

02全新建筑

我们在上图可以清楚的看到,新的“建筑大师基地”的大本营已经变成了10级,防御建筑和城墙也有了全新的等级,最重要的一点还是“官方”为“建筑大师基地”增加了一个新的防御建筑,看外观有点像“主世界”的“十字连弩”但是这个建筑的具体数据还要看“官方”的下一次爆料。

03兵种新等级

虽然这一次的“官方”爆料很短,但从中我们还是能够找到很多的亮点,例如:战争机器35级、加农炮战车20级、飞龙宝宝20级、巨人拳击手20级、超级皮卡20级,其中战争机器增加5级、其余的兵种都增加了2级,至于有没有新兵种现在还不得而知。

04进攻

由于新的“建筑大师基地”分为上下两个区域,所以我们的进攻也会被分为两次,这样做有两个好处,首先就是进攻方要充分的考虑,进攻的节奏和携带的兵种,尽量在第一次的进攻当中少损失兵种,这样才能在第二次进攻当中保留相应的战斗力。其次就是防守方一定要考虑好,防御建筑的分配问题,怎么样才能有效地限制进攻方的配兵,尽量要让进攻方少拿星星。

如果我们在第一次进攻中获得三星,那么剩下的兵种就会回归到“兵种栏”等待你的下一次进攻,但是在第一次进攻当中被摧毁的兵种将不会回归到“兵种栏”里,也就是说第一次的进攻你剩下什么兵种,那么第二次进攻你就用什么兵种,回归到“兵种栏”以后受伤的兵种可以恢复一定的血量等待下一次的进攻。

056星200%摧毁率

虽然“部落官方”把“建筑大师基地”分为上下两个半区,但是每一次进攻都会获得一次结算的机会,那么也就是上半区最多可以获得三个星星,下半区最多也能获得三颗星星,两次进攻加在一次最多可以获得6颗星星和200%的摧毁率。

06小白观点总结

以上就是“官方”对“建筑大师基地”玩法的改革,由于没有实测我也不知道这种玩法到底好不好玩,但是官方对“建筑大师基地”的态度还是有目共睹的,至于能受到什么样的效果,也只能等到实装以后由小伙伴们自己来评价了。

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