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7.23体验服更新:诸葛亮补丁式调整,孙策加强能回归强度吗?

时间:2021-07-24作者:佚名

7.23体验服更新,对以下英雄进行了调整,分别为诸葛亮、典韦、橘右京、孙策。体验服版本,不代表最终上线数值及设计诸葛亮相信大家都不知道这次诸葛亮的变化是在哪里,我们注意看

 7.23体验服更新,对以下英雄进行了调整,分别为诸葛亮、典韦、橘右京、孙策。

体验服版本,不代表最终上线数值及设计

诸葛亮

相信大家都不知道这次诸葛亮的变化是在哪里,我们注意看他的被动等级成长,对比之前体验服的诸葛亮,被动每级成长属性又增加了1点,这真是一点点的补伤害啊!

而影响呢,和我们之前说的是一样的,简单来讲就是第一颗球的爆发伤害降低,但后续的持续伤害会有所增长,这也是刚好是这个版本所需要的。

我们之前也计算过,相同属性连续两颗球命中/命中一颗的情况下,调整后的伤害是不如调整前的,但当第三颗球命中时,对比调整前将高出17点伤害。

PS:也就是说,超过三个以上球的话,伤害将高于调整前。

而在这次成长属性又加了1点的情况下,满级对比之前体验服的单颗球的伤害(不算Ap加成)又高出了14点,而五颗都命中也就是70点。

也就是说,在这次调整后诸葛亮被动需要尽量命中3颗球以上,否则你的伤害将不如调整前,这也是增加了诸葛亮的上限。

PS:但是,诸葛亮的下限也随之下降,瞬间爆发伤害也会受到影响。

值得一提的是,因为这次被动球伤害提高的关系,诸葛亮的单线能力以及清线效率都将有所提高,这也比较符合当前版本的打法。

至于大招机制我们之前也讲过,就是即使大招命中后没有造成击杀,只要在0.2s内再次受到致命伤害或队友击杀的话,大招依然可以刷新。

典韦、橘右京

这两个英雄在这次更新中,都是对于技能手感进行了优化,对于实际效果我们可以看下图:

橘右京

典韦

简单来讲就是,这两名英雄的技能硬直时间都有所减少,瞬发流畅度也提升了许多,技能衔接也来的会更加方便。

PS:例如橘右京,在这次调整后可直接瞬发二段燕返。

但有一点需要注意,典韦的一技能释放后,依然有一段硬直时间,期间释放二技能还是会处于无效的状态。

PS:但触发的条件也是需要“手速”,局内一般出现的会比较少。

但我觉得,他们即使是在这次优化后强度也并不会提高太多,主要还是因为根本问题并没有被解决。

孙策

在前些天正式服的幽灵船问题修复后,孙策在高分段的胜率以及出场率都产生了下滑,为了解决这一问题,本次体验服对他的大招以及一技能又进行了调整。

我们之前也有讲过,对于孙策绝活哥来说,幽灵船带来的收益是强开、切c以及出其不意,这些都要远高于2秒的持续时间。

但这2秒也能提高一些孙策的支援速度,也是一个补偿吧,对于普通玩家的帮助也会比较大。

而孙策一技能的后期cd对比之前也减少了1秒,虽说并不算太多,但还是聊胜于无吧

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