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月均流水过亿元的超级IP,做成手游一年就凉?玩家还建议“分尸”

时间:2023-03-30作者:佚名

通常有人气IP背书的游戏,只要不作妖就可以躺赚好多年的,因为粉丝钱就是这么好赚,但是凡事都有例外,运营不到一年科乐美就把一个世界级IP的手游给搞砸了。这几年口碑崩塌的科乐

 通常有人气IP背书的游戏,只要不作妖就可以躺赚好多年的,因为粉丝钱就是这么好赚,但是凡事都有例外,运营不到一年科乐美就把一个世界级IP的手游给搞砸了。

这几年口碑崩塌的科乐美又多一件糟心事,就是手中的王牌IP的手游新作,《游戏王:交错决斗》不行了,游戏将于9月4日停运。关于停运的原因官方只是含糊的表示“由于各种原因”,游戏是在去年9月6日上线的,四舍五入运营不到一年呀。

虽然游戏确定停运了,但是在4月的活动会照常进行,新卡也照常推出,此后游戏就不再更新。

《游戏王:交错决斗》是根据高桥和希的代表作《游戏王》改编的。

起初漫画《游戏王》的人气一般般,当时科乐美抓住机会买下版权,推出《游戏王》卡,从此《游戏王》漫画和卡牌就风靡全球。

截至2022年2月份,《游戏王》带来的总收入为171亿美元,约为1080亿人民币。如果将171亿美元(1080亿人民币)平摊到《游戏王》26年的岁月,那么平均每月的收入达到了3.5亿元人民币。

虽然《游戏王》的巅峰已经过去了,但是这些年科乐美靠着游戏王这个IP依旧躺赚。

《游戏王:交错决斗》和其他《游戏王》游戏最大的不同是把双人对战升级到4人对战,4位玩家在十字线上相互对决,召唤出来的怪物将会沿着路线攻击其他玩家。

虽然听起来很刺激,但是玩起来很无聊,大部分玩家对4人对战并不感兴趣,游戏最核心的地方失败了,游戏凉得这么快也就很正常了。

有玩家就表示“这游戏什么都好,就是不好玩。”“优点是有建模,缺点是真的不好玩。”

此外还有玩家详细的总结的这款游戏失败的地方,简单来说就是4人对战运气大过策略,输赢主要看人品,要是开场有两个玩家联合起来打你,那么你完全没有赢的机会,还有就是游戏太逼氪,像样的卡都是要钱的(不看实力看钱力,这样看来交给嘎厂刚刚好呀)。

还有玩家就建议科乐美不要浪费资源,要废物利用,把《游戏王:交错决斗》的建模,动画,甚至语音都扒下来给其他《游戏王》游戏。

因为在这方面《游戏王:交错决斗》比其他游戏做的好的太多了,有玩家就阴阳怪气的吐槽“可惜了,作为乙女游戏还是挺不错的。”美术,语音,动画和乙女游戏的卖点全部重合了,说这是乙女游戏很合适了。

小弟嘠绿共:虽然科乐美有点糟蹋游戏,但是作为一个老厂还是很有实力的,认真点搞,说不定,或许,可能,也许下一款《游戏王》手游就火了。

一个正惊问题:你玩过哪些《游戏王》游戏?

 
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