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500人苦研8年,我们能在B社《星空》里玩到些什么?

时间:2023-09-07作者:佚名

“在做了,在做了!”就在老玩家苦侯《上古卷轴6》多年而未果之际,B社竟然“不讲武德”率先端上了一盘名为《星空》的“新菜”!从宣发阶段到如今

 

“在做了,在做了!”

就在老玩家苦侯《上古卷轴6》多年而未果之际,B社竟然“不讲武德”率先端上了一盘名为《星空》的“新菜”!从宣发阶段到如今正式发售,这款投入巨资倾力打造的3A级游戏可谓赚足了眼球,也有太多的富哥早早就入手了豪华版,投入到浩瀚的宇宙探索之中。

那么问题来了,这款下半年开局就王炸的大作,实际上手后到底能玩到些什么东西?通哥今日有说法。

探寻1000颗星球,成为宇宙大冒险家

诚如标题“星空”所指,本作的舞台是那片拥有着1000颗星球的浩瀚宇宙,这些生态各异的星球或存在珍稀的矿物资源,或存在千奇百怪的动植物,你可以化身为熟读元素周期表的地质学家,也可以成为研究神奇动物在哪里的学者——当然,有时你也免不了要跟一些看起来不太友善的宇宙海盗以及喜欢打架的凶残异形怪物殊死搏斗。

而在某些庞大的星际都市里,你可以邂逅各种拥有丰富故事的NPC与同行队友,触发长达数小时的支线任务,参与一场横跨星际的冒险故事,你所选择的对话选项与行动方式,将可能会影响到整个事件的走向与结局。

改造飞船,漫步在枪林弹雨的星际之上

作为这片星空的主角,玩家的座驾自然要拉风!游戏开局就送的飞船支持随心改造,从小的飞船引擎、重力推进器到大的驾驶舱、起居室等模块都可以深度定制。此外飞船还拥有完备的战斗系统,玩家可通过分配能源来控制引擎、护盾和重力等项目性能的强弱,手柄上的双肩键和Y键则分别控制弹道、导弹和激光等强力武器,发动攻击时还会有震动反馈

在飞船之间的交火中,玩家可以进入引擎损坏的敌船进行资源掠夺。游戏拥有步枪、狙击枪等多样化的射击武器,但并没有引入像《辐射4》那样的V.A.T.S辅助瞄准系统,因此对玩家手操要求略高。如果想让射击更安稳舒畅,可以选用北通宙斯Pro这种摇杆0死区低延迟,提升射击响应速度的手柄。若能接受体感射击操作,那么将体感功能映射到右摇杆上,也能进一步得提升《星空》的射击体验。

在宇宙“盖房子”是个什么体验?

提到B社的传统技艺又怎能少得了“盖房子”!在《星空》中这部分被实装成“哨站建设”。跟《辐射4》相比,本作的建造终于不用拉电线了,只要保证总功率足够设施就能运作。哨站可以用来采集星球上的资源,例如像前期跨星际运输需要用到的氦三以及基础的铁矿,就是通过建立提区器和仓库来获取的,玩家只需当个“沙发战神”(坐在游戏内的沙发上静候),就能不断获得资源。高级的哨站功能甚至还可以圈养动物和设置安保机器人,玩法更加多变。

“我不是弱,我只是技能没点满!”

一轮试玩下来,通哥发现《星空》把最好的体验都藏在后期!就拿物理、社交、战斗、科学和技术这五大技能组来说,一共收纳了82项小技能,某些玩法必须解锁对应技能才能尝试,并且技能等级也会带来体验差异。

譬如“隐匿”技能,初级潜行只能降低被敌人察觉的难度,而高级潜行则可以做到完全隐形,让玩家成为身法诡秘的暗杀者。同理,只要技能点得多,你甚至还强制让交战中的对手与你握手言和!其他如飞船打造、NPC社交、研究武器、勘察星球等玩法,也都需要充足的技能来支撑,强烈建议玩家先“闲逛”把技能开起来再推主线,游戏乐趣会更足哦!

总体而言,8年的研发让《星空》在内容层面上做到了足量,在经过前期耐心的摸索后,本作真正的玩法也逐渐开始为玩家呈现,观感上相比初期要好上不少

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