曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmith于10月23日表示,游戏中备受社区喜爱并成为网络迷因的"套桶"偷窃技巧并非有意设计的功能,完全出乎开发团队预料。

在外媒FRVR的采访中Nesmith特别提及了"套桶技巧"——该作最具代表性的漏洞之一。在《上古卷轴5:天际》中,当被NPC注视时拿取他人财物会被判定为盗窃并处以罚金。但本作允许玩家抓取并移动场景中的各种物体,因此通过将锅等物品强行扣在NPC头上遮挡其视线,就能在对方未察觉的情况下实施盗窃。

这个漏洞在游戏发售次日就被玩家发现。但Nesmith透露,直到游戏正式发售前,开发团队中甚至无人尝试过将桶扣在NPC头上,他坦言"那完全是个意外"。

此后,"给NPC套桶"的玩法此后已成为B社游戏的惯例,2023年《星空》发售后也迅速在国外社区流行开来。不过套桶已无法再遮挡视线,这个漏洞更多是作为迷因梗而非实用技巧被延续。值得一提的是,在《上古卷轴5:天际》之前,《辐射:新维加斯》中就已存在"将想偷的物品放入锅中,移动至无人处再拾取"的技巧。可见B社游戏社区始终在利用物品抓取系统不断精进"盗窃技巧",这才催生了《上古卷轴5:天际》发售后次日就诞生的匪夷所思的套桶操作。
此外在《星空》中,玩家也研发出了用抓取物体"推着偷窃物品移动"的新手法。物品抓取系统正因其高度自由度,持续催生出各种奇思妙想的应用。目前正在开发中的《上古卷轴6》是否会延续抓取系统尚未可知,但若得以继承,届时又会诞生怎样的盗窃技巧值得期待。
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