经过[黑鸦之境]第一周开荒,大家对这个副本应该都有了一些个人见解。[黑鸦之境]究竟是一个爆发本还是一个续航本,自韩服推出以来一直都存有争议。本文我们就结合国服的攻坚情况,来细致分析一下[黑鸦之境]四种难度对爆发和续航的具体需求。
【黑鸦之境爆发&续航需求分析:1阶段】
本以为2阶段是国服的保底难度,但在开荒状况百出的情况下,1阶段反而成为了部分小伙伴的温暖港湾。1阶段真正的伤害需求点只有3个:[1]下路一号追随者、[2]下路二号追随者、[3]最终Boss。全程都是初始血量,难度非常低。
1阶段攻坚流程:
(1)奶在一号追随者处放太阳,全技能集火秒掉。
(2)NPC重置技能,二号追随者再次集火秒掉。
(3)Boss门口撤退重置技能,满技能进Boss,用NPC帕拉丁技能将其控住并集火击杀。
整体就是3个伤害需求比较低的爆发点,每个爆发点前面都有对应达成全技能备战的条件,所以对续航能力几乎没有要求。如果清小怪没什么压力的话,甚至连刺激药水都可以不吃。
【黑鸦之境爆发&续航需求分析:2阶段】
2阶段的伤害需求点总共有4个:[1]下路一号追随者、[2]上路三号追随者+[3]三号骑士、[4]最终Boss。前三者都是初始血量,只有Boss的血量上升了一个阶段。和1阶段比起来,2阶段实质的难度上升其实仅在于Boss血量的增加。
2阶段攻坚流程:
(1)下路一号追随者处,奶放太阳、全技能集火秒掉。
(2)NPC重置技能,上路三号追随者处奶再放太阳,C分配技能,击杀追随者之后,带太阳过图再击杀骑士。
(3)Boss门口撤退重置技能,满技能进Boss, 用NPC技能集火击杀。即便伤害差那么一点,剩余血量应该都不多,稍微补补刀就行。
整体来看,2阶段也没有明显的续航需求。但是因为三号追随者和骑士这两个输出点离得比较近,以及根据实际路人队伍配置Boss偶尔会秒不了,吃一个刺激药水相对来说会稳妥一些。但是在装备方面,更换冷却装备的必要程度并不高。
【黑鸦之境爆发&续航需求分析:3阶段】
3阶段的伤害需求点总共有5个:[1]上路二号追随者+[2]二号骑士、[3]上路三号追随者+[4]三号骑士、[5]最终Boss。二号追随者骑士是初始血量,三号追随者骑士是2阶段血量,Boss是三阶段血量。
3阶段攻坚流程:
(1)二号追随者处奶直接放太阳,分配技能快速击杀,带太阳过图击杀二号骑士;
(2)NPC重置技能;到三号追随者和骑士这里,血量就上升了一个阶段,如果队伍配置比较高,也可以在追随者处放太阳,再带太阳过图击杀骑士。但如果队伍配置刚好踩线,就建议根据追随者和骑士的组合,分配一下技能使用:
·如果是[清液+贝利亚斯]或者[桀特+狄摩尔]的组合,都建议在追随者处留技能,用中小技能磨过去,然后到骑士再放太阳,用大技能爆发击杀。
·如果是[德斯佩罗+泰玛特]的组合,因为德斯佩罗的机制在前中期,路人队伍的完成概率是非常低的。所以建议德斯佩罗直接放太阳秒掉,泰玛特就慢慢磨过去,只要知道不打爆红色茧,问题应该都不大。
(3)Boss门口撤退重置技能,进Boss用NPC技能将其控住并全技能爆发打一套。高配可以直接带走,踩线配置打掉半血或者三分之二血也问题不大。不能一套击杀的话,剩余血量就要靠续航来补了。3阶段Boss的血量是24.5万亿,假如一套打掉三分之二,都还剩下8万亿。在没有太阳和大技能的情况下,还是要磨一段时间的。
整体来看,3阶段如果是高配队伍(能带太阳同时击杀3号追随者和骑士,以及能在NPC技能时间内击杀Boss)就不需要续航。但就常见路人队伍配置来说,为了提高容错率, 在保持刺激药水的前提下,可以搭配一种输出损失比较小的冷却装备(优先考虑暗杀者)。
【黑鸦之境爆发&续航需求分析:4阶段】
4阶段整体可以看做是基于3阶段输出模式的升华,除了3号追随者、骑士和Boss的血量会再次上升一个难度之外,还会少一个NPC打桩技能。伤害需求点总共是7个:[1~6]上路3组追随者+骑士,[7]最终Boss。
4阶段攻坚流程:
(1)能打4阶段的队伍,一号和二号追随者骑士的击杀过程应该很简单,怎么安排都可以。但是四个输出点离得比较近,还是存在一定的续航需求,只不过权重并不算高。
(2)NPC重置技能;接着三号追随者和其实的血量已经是3阶段难度了,非常肉。常见流程一般是奶在三号追随者处放太阳,全技能集火爆发一波;视具体队伍配置、以及追随者干扰机制的不同,不一定可以秒,剩余血量就需要续航补刀。接着到三号骑士这里,通常是边用小技能磨血、边等大技能冷却,待技能冷却完毕后再进行一波爆发。所以这里是一个从爆发、转续航、再转爆发的过程。在三号追随者骑士两者共计46万亿血量的情况下,续航权重还是比较高的。
(3)Boss门口撤退重置技能,4阶段没有NPC打桩技能,Boss初始阶段的伤害爆发质量会打一些折扣。常见配置下能打掉半血,应该都算比较理想了。4阶段的Boss有31.5万亿的血量,打掉半血都还剩下大约15万亿,这对于磨血续航的需求应该是不言而喻了。
整体来说,4阶段的伤害需求是在爆发和续航之间不断地进行转换,续航权重和123阶段比起来,应该有非常明显的提高。打4阶段的角色在全程保持刺激药水的前提下,可以根据职业原本的技能循环优劣,搭配1到2种冷却缩减装备。
【冷却缩减装备搭配分析】
这里给大家列出“只用一种冷却装备”时的常见搭配,也算不上排名,主要是通过这种形式去对比衡量一下每套装备在冷却和伤害之间的转换性价比。一般来说,如果个人没有特殊想法或者特殊需求,按照用一种冷却装备的搭配,再融合一套暗杀者,4阶续航就完全够了。融合装备没出暗杀者的话,也可以看情况选择两种冷却装备。
在伤害和冷却的转换问题上,除了过于专注冷却缩减的[铁匠]和[奔流]有着比较大的伤害损失之外,其他搭配在伤害提升方面的差距都不算大。性价比最高的无疑是有增幅等级支撑时的[大恍惚],“30%恢复速度”换算成冷却缩减,对应数值为23%;缩减幅度在这所有搭配中都算是比较靠前的,伤害损失也非常小。
另外则是实战下的[歧路],对CP1槽技能、2槽技能、二觉主动都有着专注的冷却缩减效果,在伤害属性上也毫不示弱。但是[歧路]缩减效果的针对性比较强,再搭配一种有大范围区间缩减的装备(比如暗杀者或者大恍惚),实战效果会更好一些。
除此之外,在这里带入的阳剑视角下,个人还比较喜欢[天堂舞姬]。它的冷却缩减幅度也比较大,配合[灵宝]也能赋予角色非常优秀的操作手感和生存能力,在4阶的实战能力也是非常不错的。
然后在伤害方面相对靠前的[3332逆转神话下的无神话旅行者]以及[533神话时间战争],这两组的伤害权重更高一些,冷却缩减效果都只在10%上下。实际使用时再搭配一种缩减装备会更好一些。另外[3332神话旅行者]的搭配,受遴选提升的幅度相对更大,遴选之后的伤害相对损失进一步减轻,加上偶尔有奇效的重置效果,用于续航输出的优先级也是比较高的。
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