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LOL手游:刺客劫进阶攻略,教你如何兼具自保和输出能力

2021-04-02 来源:泛电竞 编辑:佚名 标签:

文章导读
劫在lol手游中定位刺客,属于爆发型输出英雄,分路主要选择中路,但也有极少数玩家选择劫打野,不过我个人觉得,劫中单效果更佳。劫自从上线以后,其强度居高不下,特别是脆皮英雄,在面对

 劫在lol手游中定位刺客,属于爆发型输出英雄,分路主要选择中路,但也有极少数玩家选择劫打野,不过我个人觉得,劫中单效果更佳。

劫自从上线以后,其强度居高不下,特别是脆皮英雄,在面对劫时毫无还手之力。因此,能够熟练的掌握劫的玩法,上分升段自然不是问题。

一、劫的技能机制解析

劫的技能机制比较复杂,因此需先了解清楚其技能再上手。

劫的被动

劫的普攻在命中生命值低于50%的敌人时,将造成额外的法术伤害,伤害值相当于目标最大生命值的7%,冷却时间为10秒。

假设敌人基础血量为1200,则敌人半血状态时。则劫的被动伤害为:1200÷2×7%=42点法术伤害。

需要注意的是,劫被动造成的法术伤害没有AP加成,伤害的高低只和敌人的当前生命值有关,因此想要触发该被动,必须先将敌人血量消耗到50%。

小结:劫的被动是通过普攻触发的,因此在使用技能攻击敌人时无法触发额外伤害。

劫的一技能

劫和他的影分身丢出手里剑,每只手里剑将对第一名被击中的敌人造成80(80+100%物理伤害加成)伤害,并对路径上后续敌人造成48物理伤害(48+60%额外物理伤害)。

劫的一技能攻击范围较远,适用于远程消耗,在没有影分身的情况下,劫的一技能只有一次伤害。

当劫释放影分身以后,再释放1技能时,影分身也会随着释放1技能,通过调整方向,可对敌人打出2倍伤害输出。

小结:劫的1技能可用来远程补兵或者消耗敌人,若通过影分身来释放该技能,则攻击距离和伤害输出都会翻倍。

劫的二技能

被动:每当劫与影分身一起使用技能命中相同的敌人时,便可以恢复自身35能量,每次释放技能只能回复一次能量。

主动:释放技能后,劫会向指定位置放置一个影分身,影分身持续时间为4.5秒,当再点击2技能时劫与影分身会互换位置。

利用位置互换,劫可以凭借2技能进行长距离位移,可用来追击敌人,可用来自保逃生,也可用来躲避敌人伤害。

在释放出2技能以后,尽量和1、3技能衔接,既可以提升劫的输出范围,又能够让劫的伤害输出翻倍。

小结:2技能可以有效增强1、3技能,因此在实战中要善于利用影分身衔接1、3技能对敌人消耗,再进行后续输出。

劫的三技能

劫和他的影分身一起发动挥斩,并对附近敌人造成70物理伤害(70+80%额外物理伤害加成),并在1.5秒内减速敌人25%。

劫的3技能属于范围性伤害,能够同时命中多个敌人,当释放出影分身后,再释放3技能,影分身也会拥有同样的技能效果。

需要注意的是,劫的3技能每命中一名敌人,将会减少该技能2秒的冷却时间,因此在对局中,尽量配合影分身打出2个3技能,以提升命中范围,保障命中多个敌人,最大程度降低3技能冷却时间。

小结:在没有影分身的情况下,劫的3技能攻击范围较近,因此很难从正面命中敌人,所以尽量在大招或者影分身释放后,再开启。

劫的大招

在开启大招后,劫会进入无法选定状态,并冲向目标敌人,对其施加印记,在3.5秒后,该印记自动引爆,并造成物理伤害,伤害值相当于64(100物理伤害加成)加上25%被施加印记期间对目标所造成的伤害。

劫的大招在释放后会锁定目标敌人,且可以躲避任何控制和伤害,除非敌人用金身躲避,否则无法规避劫的大招伤害。

在释放大招后,劫会在原地留下一个分身,当不可选中状态结束后,劫可再次点击大招与分身互换位置逃离现场。

需要注意的是,劫大招伤害的高低,取决于劫在目标施加印记期间对敌人所造成的伤害多少,在此期间对敌人造成的伤害越多,大招的爆炸伤害则越高。

小结:劫的大招主要用来秒杀残血,在团战或者对局中能够规避大量控制和伤害,因此要把控好劫大招释放的时机。

二、劫的出装和符文推荐

出装推荐:幽梦、幕刃、金身、黑切、致死宣告、复活甲。

幽梦和幕刃能够为劫提供高额的技能加速增益,让其释放技能的频率增加,且幽梦可以增加劫的移动速度,用于支援和逃生自保收益很大,而幕刃则可以提升劫的伤害穿透能力,并强化其普攻伤害,搭配被动可以瞬间打出爆发伤害。

金身主要用来规避伤害,在有些时候大招很可能处于冷却期,而金身持续时间为2.5秒,关键时刻可以规避致命伤害,待技能冷却结束后,再进行输出。黑切主要增加破甲效果,且提升劫的坦度,不至于直接被敌人秒掉。

致死宣告主要是应对坦克英雄的,当敌人开始选择防御装时,劫一定要提前选择穿甲装,一来可以能加对坦克的伤害输出,二来可以毫不费力的将敌方残血或者脆皮秒杀,确保队友打团时能够安稳输出。

以上出装没有固定顺序,玩家需根据对局情况来选择先出哪件装备再出哪件装备。

符文推荐:死亡电刑、凶蛮、泰坦猎人、云巧猎人。

劫的主要伤害是通过不断释放技能打出的,因此电刑很适合劫,能够让劫的普攻和技能打出额外的自适应伤害,若和劫的被动一起触发,则可以大幅提升劫的爆发输出。

凶蛮主要增加劫的物理伤害穿透,劫在前期没有装备加成,攻击力不足,因此提升穿透能力,可以有效增强劫的消耗能力,特别是前期大招的爆发输出。

泰坦猎人主要增加劫的坦度和韧性,劫虽说爆发输出高,但极容易被控住秒杀,因此提升劫的坦度,可以有效增加其抗伤能力,而韧性则是减少所控制时间,让其有机会自保。

云巧猎人主要增加技能冷却,让其技能释放频率变得更快,劫在打团时很容易拿到助攻,因此劫的大招冷却会大幅降低,从而提升其自保和输出能力。

以上符文仅作为参考使用,玩家可以根据自身喜好来选择。

三、劫如何兼具自保和输出能力

前面也说到劫属于爆发型伤害输出英雄,凭借其技能机制,劫拥有自保和极强的输出能力。

劫如何进行自保

劫的自保能力可以从三个方面来增强,分别是:提升伤害、装备自保和技能自保。

提升伤害

劫的技能伤害中物理输出加成都非常高,在对局中选择拥有高额攻击力加成和穿透的输出装,能够大幅提升其技能的爆发伤害,从而直接将敌人秒掉,进行自保。当然,此种自保方式只适用于己方优势较大时。

装备自保

自保装备主要有两件,它们分别是:金身和复活甲。

金身可以规避所有的控制和伤害,且持续时间长,能够保障劫躲避致命伤害,特别是打团的时候,当大招交完后,被敌人围攻时,释放金身效果最佳。

技能自保

劫的自保技能有两个,它们分别是:2技能和大招。

2技能主要是拉扯自保,在释放后,劫可以快速和影分身互换位置,从而远离敌人攻击范围,此种方法自保不可以规避远距离伤害和远距离控制技能。

而大招则可以,当劫释放大招后,在短暂的时间内可以躲避任何控制和伤害,且再次释放可以和原位置的影分身互换,一来可以将伤害打出,二来可以自保。

劫如何进行输出

劫的输出主要依赖于自身技能,因此在前期,劫需要利用一二三技能对敌人进行消耗,特别是2技能,可以有效提升劫的攻击范围和伤害,由于劫前期太脆,因此不宜和敌人硬拼。

当劫拥有大招以后,切勿在敌人满血时释放,应先利用技能将其消耗至半血,此时等待一二三技能冷却完毕后,再向后释放一个影分身,随后立即开启大招命中敌人。

当劫落地后,再立即释放1、3技能,然后再点击大招和第一个影分身互换位置,再点击2技能和第二个影分身互换位置。

此种方式不仅可以打出足额的伤害,还可以迅速拉开和敌人的距离进行自保。

到了后期,劫的主要任务是敌方射手和法师,在开团前,劫需要从侧面然后,而不是正面迎上,否则无法进行输出。

由于团战战况复杂,劫需要提前扔出2技能的影分身,再用大招锁定敌人,随后利用一二技能输出,再点2技能撤离,若敌方射手丝血没有被秒掉,再点击大招返回收割。此种打法需要手速和眼力配合。

四、劫的玩法总结

劫的大招永远只向脆皮使用,除非敌方坦克血量低于15%,否则永不向坦克使用。

劫的大招可以规避所有伤害和控制,因此需要注意释放时机,且要利用好二段大招撤离战场自保。

劫很怕控制型英雄,因此要合理利用2技能或者金身进行规避,再找机会输出。

劫要多支援射手路,因此劫的爆发输出高,配合辅助和己方射手,可轻松击杀敌方C位。

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