时间:2024-04-28作者:佚名
最近,《原神》非常火,上班坐地铁随便都能逮到几个在看攻略的。下面我们就聊聊原神究竟是有多火吧。
《原神》这款游戏是由上海米哈游天命科技有限公司研发的,据说投入了高达 1 亿美元(约合 6.7 亿元人民币)。不过其实际投入的水分究竟有多少,目前还不得而知。这款游戏有一个很大的宣传亮点,那就是除了在移动端设备上推出外,《原神》还同时登陆了 PC 以及 PS4 这两大平台,并且未来还将登陆任天堂 Switch。不得不说,一款游戏能够同时在手机、电脑以及游戏主机上上架,确实是非常厉害的。
《原神》上线首周的流水就超过了 6000 万美元,仅次于《王者荣耀》。其全球下载量也超过了 1300 万次。不得不说,这款游戏采用的首款开放式世界玩法,再加上日系二次元的人物设计,确实非常吸引人。然而,这款手游仅仅上市了一周,其口碑在社交平台上就呈现出两极分化的情况。在 B 站搜索《原神》,竟然发现这款游戏的评分低至 3.8 分,有很多评论都骂得非常惨烈。此外,这款游戏对手机配置的要求也比较高,像 OPPO Ace 2 这种调校还不错的骁龙 865 旗舰机,也远远没有达到满帧的水平,苹果的 A12 表现得更是惨不忍睹。除了大家都知道的抄袭塞尔达这个争议点之外,“福利少”“出货率低”“骗氪”等吐槽点在各大社交平台上也是随处可见。
不过,游戏都是有优点和缺点的,没有体验过这款游戏,就不能给出公正的评价。是好是坏,体验一下就知道了。按照惯例,先来说说优点,再说说缺点。当然,在游戏体验方面,我还是有一些主观倾向的。观点不同的人也不要着急喷。首先,当我登录游戏时,对游戏的画质和人物还是比较有好感的,哈米游的美工确实做得很不错。其次,在面对新怪物或新功能时,没有出现弹窗硬性提示,而是采用了软提示的方式,同时还提供了观看“详细规则”或是《怪物图鉴》的选项。可以说《原神》这款游戏既有优点,同时缺点也非常明显。
而《原神》也算是这种模式,它尝试将主机游戏搬运到手机上,成为了第一个吃螃蟹的人……从帕斯卡契约“致敬”黑魂开始,这就是一种低成本的发展路径,将主机系游戏轻量化和手游化,拓展到手机这个保有量比主机大两个量级的新渠道。
《原神》的确有很多槽点,但不可否认的是,它可能为手游玩法的拓展带来了突破,站在用户的角度看,这还真不是一件坏事,手游的重工业时代已经来临了。