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逆水寒手游二测,我本想看它笑话,没想到福利给的这么多

时间:2023-05-03作者:佚名

在二次元手游当道的中国市场,网易居然花了8个亿,投入400+的团队去打造武侠网游,只能说勇气可嘉。虽说号称国内首款赛季制开放世界MMO,《逆水寒》手游预约数达到3000万,发测试码

 在二次元手游当道的中国市场,网易居然花了8个亿,投入400+的团队去打造武侠网游,只能说勇气可嘉。

虽说号称国内首款赛季制开放世界MMO,《逆水寒》手游预约数达到3000万,发测试码以及二测开启时,接连挤占热搜,但,还是相当一部分人不服气。

就比如我吧,本来是隔壁某MMO的玩家,想着此前《逆水寒》手游神吹自己的画质,“让MMO再次伟大”,各种画饼。

所以当我得到一枚激活码来体验游戏时,我是抱着看笑话的态度,前来一探究竟的。

因为网上的确会有一些吐槽,说游戏内容太多,在这么短的时间体验,有点玩不过来;还有说UI乱的。

但,《逆水寒》手游还真不像黑子说得那么不堪,我玩了三天吧,总觉得那些尬黑的肯定没玩几小时游戏,因为这游戏一旦玩进去了,就会投入进去,不想再黑它了。

真的,因为在这个大世界呼吸,居然随处能搞到“封口费”,那还能黑它?

比如开放世界探索就挺有意思的。据说二测就开放了3000多个谜题,在汴京、杭州以及野外,随便走走就能触发不同类型的探索,一开始还觉得无聊,没想到后面还挺上瘾。

抓兔子、炸鱼、打石鹤等等,真挺惊喜的,比如炸鱼还可以使用冰元素、火元素,得到不同的效果。

还有比较复杂的,就是烧脑断案、机关配合,甚至还要使用乐理知识来弹奏一番,这就比较考知识量和记忆力了,好在我堂堂二本毕业,记这些东西不是小菜一碟?

无论是野外遇到的宝箱,还是探索获得的奖励,本来以为奖励只是普通内容,没想到,居然还能开出装备和秘籍,要知道,一般宝箱给的没这么丰盛。

我玩一天,自己都被自己的背包吓到——第二天都被心法塞满了,靠着这些升级,能迅速跟上大部队的节奏。

除了大世界探索,《逆水寒》手游中还有身份玩法,也能让休闲党获得不错的收益。

玩家通过身份解锁钓鱼、乐师等身份后,又有“封口费”了。

就比如我是在现实中喜欢钓鱼,因此学习了鱼佬身份,这样每天上线钓一会鱼,非常惬意。

这个玩法也有让我想不到的地方,那就是——有些鱼可以去换交子,一不小心还能钓到稀有道具、外观等——光这个设定,个人觉得还是比较良心。

所以,在游戏中即使做一个钓鱼佬,也可以追上大部队,如果要黑游戏太肝,我觉得没啥意思,属实是硬黑。

这就要提到《逆水寒》手游“殊途同归”收益体系,是真戳到了玩家的痛点。

传统游戏中玩家必须按照官方设定的任务做日常,一旦哪天没有打本,可能就少了收益,搞得玩游戏比上班还累。

体验了这款游戏后,发现大家可以按照自己的喜好与节奏闯荡江湖,在兼顾游玩乐趣的同时,获得平等的收益,算是很大程度上改善了玩家的压力,回归到游戏是娱乐的本质。

最后再说说游戏氪金点吧,这是很多人关心的问题。

在氪金方面,《逆水寒》手游也算兑现了自己最初的承诺:“彻底不卖数值”。除非是那种外观党,去抽珍稀坐骑、白发,氪金买时装的,普通玩家花上30元战令,可以白嫖到不少时装、配饰。

比如无情送的小蓝花,不要太香。

总之呢,这游戏当初吹的牛:“不肝不氪”,个人觉得算是做到了,我本想看它笑话,现在是陷进去了。

除了可体验的玩法太多,暂时没有啥槽点,后面几天,去体验一下PVP、PVE,后面再出一期评测,敬请期待。

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