1月21日凌晨,杭州某小区内,大多数住户早已熄灯就寝,有间屋子却灯火通明。屋子的主人丹丹(化名)是一名停播许久的《王者荣耀》小主播,今天是她复播的日子,同时,这也是《王者荣耀》抖音直播全面开放的日子。
当天晚间,不少抖音用户刷到了一位坐在电竞椅上玩手游的长发男子的直播间。男子手指在手机上翻飞,嘴里也没闲着,游戏画面配合风趣的言语不时在直播间带起一波波话题,弹幕刷新的速度不亚于主播手指操作游戏的速度。
这场直播,是主播张大仙在抖音直播《王者荣耀》的正式首秀。开播观看人数即破10万,10分钟点赞破亿、全站人气第一,同时“张大仙王者归来”的词条占据抖音热搜的高位。
“盛况”不是张大仙直播间的专属,有用户评论道,“到时张大仙和梦泪我该看哪个”。从21日凌晨开始便有许多主播陆续开播,甚至有其它内容领域的博主也在抖音直播过了把“王者”瘾,《王者荣耀》在抖音直播成为热门板块,用了不到一天。
而继《王者荣耀》在抖音正式开播后,腾讯游戏与抖音的合作进一步深化。和平精英电竞也官宣,和平精英电竞赛事将在抖音正式开播。
《王者荣耀》与抖音,两大产品合作无疑会在未来带来更多机遇,同时也点燃了广大玩家、主播和观望者的热情。不过面对此情此景,并不是所有人都能笑得出来。
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就《王者荣耀》的直播来说,曾经的腾讯和字节可谓是水火不容。早在2016年,腾讯便以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由将字节诉至法院。2019年,法院裁定相关公司自2019 年1月31日停止直播《王者荣耀》。
近年来在巨头“拆墙”的趋势下,腾讯与字节剑拔弩张的关系也日趋缓和:腾讯视频和抖音达成合作,双方将围绕长短视频联动推广、短视频二次创作等方面展开探索。
当离开虎牙停播许久的张大仙宣布正式入驻抖音时,有人便猜测,“王者”也要来抖音了。
从目前来看,这是双方都乐见其成的结果。
腾讯方面,游戏业务仍是一头“现金牛”。腾讯财报显示,2023年第三季度,其本土市场游戏收入增长5%至327亿元,国际市场游戏收入增长14%至133亿元,合计占当季度腾讯总营收约30%。
常年在一些第三方收入榜单霸榜的《王者荣耀》对腾讯游戏业务营收的贡献自是不可忽视。不过,任何游戏都有生命周期,“王者”也不例外。
与前两年的数据相比,《王者荣耀》去年收入出现下滑。
不久前移动应用市场研究机构Appmagic公布的2023年全球手游收入榜显示,《王者荣耀》2023年(刨除平台分成后)在App Store和Google Play的总收入约为14.8亿美元。
Appmagic公布的2022年的榜单中,《王者荣耀》收入22.23亿美元,2021年时约为18亿美元。
数据来源:Appmagic
攻城略地之前,如何守好王座也是一个现实的问题。较为理想的结果是,放开在抖音的直播,《王者荣耀》可以从抖音收获自然流量和热度,从而进一步获取新的增量。
字节方面,在放弃游戏业务之后,抖音继续赚着“最擅长”赚的钱。
2023年12月,腾讯重点新游《元梦之星》重磅上线,第一期投入1亿、3亿和10亿三个生态计划,且长期投入上不封顶。
而据广告营销数据机构 DataEye 12月18日公布的数据,在过去三十天内,近38%的《元梦之星》广告被投放向字节系线上广告聚合平台穿山甲联盟,而在腾讯自家的广告聚合平台优量汇上,腾讯仅投放了12%的广告资源。
腾讯在字节投的广告比在自家平台还多。
当年外界对腾讯视频和抖音“拆墙”的普遍看法是,腾讯可以从抖音获取流量和曝光,抖音可以不再担忧版权风险,通过更丰富的内容生态巩固行业地位。如今这“墙”又被拆了一道,逻辑也类似,《王者荣耀》获得曝光,抖音可以通过这个大IP进一步提高自己的游戏直播收入以及广告收入。
与此同时,对于游戏而言,UGC(用户生成内容)生态是推动整个产业的一大助力,反过来,凭借IP的影响力,《王者荣耀》也是一众主播、博主等重要的收入来源之一。对于创作们而言,两大巨头的“拆墙”也为他们带来了一次新的机遇。在抖音,他们有了卷土重来,甚至是更上一层楼的机会。
关于这一点,业界也有不少讨论,比如头部主播童锦程便在直播中提到,此次合作之后,抖音一定还会捧起另一个很成功的王者荣耀主播。“它一定要让素人成为网红,它这个平台才会对普通人有吸引力,才会让更多的内容创作者涌进这个平台。”
前文所述的主播丹丹,便是停播许久之后想乘着这个机会再“碰碰运气”。据她透露,从《王者荣耀》官宣抖音直播开放至今,已经有不少中小主播摩拳擦掌等待在抖音开直播,亦不乏像她这样停播之后尝试复播的主播。丹丹说,“成为头部我想也不敢去想,但尽早加入,总有机会能吃到一波红利。”
传统游戏直播平台笑不出来
2024开年,腾讯和抖音联手讲了一个合作共赢的故事,甚至是连已被边缘化的主播都看到了新生机,唯斗鱼、虎牙开心不起来。
斗鱼和虎牙的窘境,首先直观地反映在资本市场上。斗鱼的股价已经连续数月在1美元之下,面临退市风险;虎牙如今的股价,还不及当年50.82美元高点的10%。
从平台数据看,斗鱼2023年三季度财报显示,斗鱼三季度月活用户数为5170万,同比下降超9%;虎牙表现略好,去年三季度移动端平均月活8600万,同比基本持平。
反观抖音,在2023年中国游戏开发者大会上,抖音游戏运营负责人公布了一组数据:抖音游戏已经覆盖超过3亿用户,人均月均游戏内容消费时长超过9小时。
此外,斗鱼和虎牙还经历了头部主播出走原平台转战抖音。选择抖音的原因也不难理解,张大仙还没在抖音开播前,便已经在抖音积累了超过4000万粉丝。
TalkingData发布的《2022年中国游戏直播行业白皮书》中也指出,“游戏直播用户正在奔向综合娱乐平台”、“头部短视频平台正在成为游戏直播受众聚居区”。
从这方面来说,对比抖音,斗鱼、虎牙如今对于腾讯的价值显然要小了许多。
业内有一个流行的说法:游戏直播是引流的产品,赚钱的产品是秀场直播。但目前来说,抖音和快手才是秀场直播的最大平台。
而如今腾讯在抖音开放了《王者荣耀》的直播,斗鱼、虎牙连“引流”的优势都开始慢慢丧失,并且游戏主播也可能加速流失,这对于平台来说无异于雪上加霜。
其实早已有主播在直播时表了态,“我要是去抖音播,流量一定比现在更好。”
可以看到的是,传统游戏直播平台也在寻求新的转机。比如虎牙制定了一项“三年计划”,虎牙将通过“游戏分发”、“游戏道具售卖”和“游戏广告”等游戏相关服务完成战略转型。
在去年三季度财报后电话会上,虎牙管理层表示,公司计划提供包括游戏分发、游戏道具销售以及游戏广告等在内的更多游戏相关服务,除了满足游戏用户在内容消费方面的需求,这将进一步契合他们在游戏相关方面更广泛的需求,从而获得这部分用户更高的商业价值。
在游戏直播被“偷家”后,传统游戏直播平台也卷向新的方向。
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