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育碧对《刺客信条:影》推迟后的发售日非常自信

时间:2024-11-01作者:佚名

上个月,育碧宣布将《刺客信条:影》的发售日期从原定的11月推迟至。同时,公司决定放弃传统的季票模式,取消游戏的抢先体验,并为预购玩家提供首个扩展内容的免费赠送。近日育碧也

 上个月,育碧宣布将《刺客信条:影》的发售日期从原定的11月推迟至。同时,公司决定放弃传统的季票模式,取消游戏的抢先体验,并为预购玩家提供首个扩展内容的免费赠送。近日育碧也出面表示他们对《刺客信条:影》的新发售日期充满信心,预计能够按时推出本作。

在周三的第二季度财报电话会议上,育碧被问及是否可能再次推迟《刺客信条:影》的发售。首席财务官Frédérick Duguet回应称:“正如我们一个月前提到的,这款游戏的所有功能已经完成,距离发行非常接近。我们希望确保首发体验是完美的,这也是决定延期的原因。”

Duguet进一步表示:“因此,我们对游戏能够在明年2月中旬以高质量的体验推出充满信心。”当被再次询问是否可能再次延期时,他重申:“我们对游戏按时且高质量发布的信心非常强。”

他还提到,推迟发售的决定部分是受到《星球大战:亡命之徒》负面评价的影响。该游戏因质量问题未能达到预期的商业目标。Duguet表示:“基于我们对《星球大战:亡命之徒》的观察,我们需要确保首发日的玩家体验无可挑剔。尽管游戏总会存在一些小问题,但我们一直专注于优化,确保首发体验达到最佳状态。”

值得一提的是,《刺客信条:影》的延期将导致额外2000万欧元(约合人民币1.55亿元)的开发成本。面对外界对索尼新作《羊蹄山之魂》可能影响《刺客信条:影》销量的担忧,育碧试图淡化这种看法。两款游戏均以日本历史为背景,预计都将在2025年发售。育碧首席执行官Yves Guillemot上月表示:“我相信优质游戏市场有很大的空间,这两款游戏都能取得良好的销售成绩。”

 
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